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Paint类介绍

package eoe.Demo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.Log; import ...

2015/04/29 00:41
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10类算法

1、 蒙特卡罗算法(该算法又称 随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟可以来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法) 2. 数据拟合、 参数估计、 插值等数...

2015/04/29 00:41
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Android中的坐标系统

1、Android中的坐标系统 在Android系统中,屏幕的左上角是坐标系统的原点(0,0)坐标。原点向右延伸是X轴正方向,原点向下延伸是Y轴正方向。 2、屏幕的宽和高 为了在屏幕中的合适位置绘制图形...

opengl es 基础教程1

1、什么是 OpenGL?    OpenGL 是个专业的3D程序接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。 OpenGL 的前身是 SGI 公司为其图形工作站开的 IRIS GL。IRIS GL 是一个工业标准的3D图形软...

记录一下八款开源 Android 游戏引擎

1、Angle Angle是一款专为Android平台设计的,敏捷且适合快速开发的2D游戏引擎,基于OpenGL ES技术开发。该引擎全部用Java代码编写,并且可以根据自己的需要替换里面的实现,缺陷在于文档不足...

Android OpenGl ES 初级学习笔记

****************Android OpenGl ES 学习笔记******************* 原文地址:http://zhan.renren.com/programfans?gid=3602888498000602783&checked=true ———— By xbw 零:【为何学OpenG...

android重要包的描述

android重要包的描述: android.app :提供高层的程序模型、提供基本的运行环境 android.content :包含各种的对设备上的数据进行访问和发布的类 android.database :通过内容提供者浏览和操...

2015/04/29 00:44
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Android APK反编译详解(附图)

转载地址:http://blog.csdn.net/ithomer/article/details/6727581 这段时间在学Android应用开发,在想既然是用Java开发的应该很好反编译从而得到源代码吧,google了一下,确实很简单,以下是...

Android模拟器及其参数介绍

Android模拟器 模拟器参数 参数格式 emulator[option][-qemuargs] option选项 -sysdir<dir> 为模拟器在<dir>目录中搜索系统硬盘镜像 -system<file> 为模拟器从<file>文件中读取初始化系统镜像...

2015/04/29 00:37
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提高程序员项目设计水平的11条建议

1.分析清楚你要面对的项目。 这是进行所有工作的第一步,如果你在这个地方都犯错了,那么后续所做的一切努力都是白费。比如,你要完成图书管理系统,那么你就应该明白这个系统主要是用于解决...

log4j简介与学习

第一章 log4j的好处 log4j的好处在于: 1) 通过修改配置文件,就可以决定log信息的目的地——控制台、文件、GUI组件、 甚至是套接口服务器、NT的事件记录器、UNIX Syslog守护进程等 2) 通过修...

2015/04/29 00:41
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10个调试和排错的小建议

在空白的文本编辑器里打开一个崭新的文本,没有一行代码,出现在眼前的是一个充满了无限可能和希望的项目。可是,当数千行的代码写完之后,整个项目因为bug的出现而被压垮了,更别说添加什么...

android系统

系统简介 Android是基于Linux开放性内核的操作系统,是Google公司在2007年11月5日公布的手机操作系统。早期由原名为"Android"的公司开发,谷歌在2005年收购"Android.Inc"后,继续进行对Andro...

memcached全面剖析–5. memcached的应用和兼容程序

mixi案例研究 mixi在提供服务的初期阶段就使用了memcached。随着网站访问量的急剧增加,单纯为数据库添加slave已无法满足需要,因此引入了memcached。此外,我们也从增加可扩展性的方面进行了...

2015/04/29 00:39
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每个Android开发者必须知道的内存管理知识

相信一步步走过来的Android从业者,每个人都会遇到OOM的情况。如何避免和防范OOM的出现,对于每一个程序员来说确实是一门必不可少的能力。今天我们就谈谈在Android平台下内存的管理之道,开始...

Android面试题__2013_07_25

今晚在复习Android基础的时候,找到了一些很有价值的基础知识,分享给给位Android的开发者。这些是基础知识,同时也可以当做面试准备。面试题其实是很好的基础知识学习,有空会好好整理相关基...

2015/04/29 00:41
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ViewGroup详解

一个Viewgroup基本的继承类格式如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 import android.content.Context; import android.view.ViewGroup; public class MyViewGroup extends ViewGroup{ public...

2015/04/29 00:41
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