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activity 切换效果

在Android开发过程中,经常会碰到Activity之间的切换效果的问题,下面介绍一下如何实现左右滑动的切换效果,首先了解一下Activity切换的实现,从Android2.0开始在Activity增加了一个方法: ...

IntelliJ Idea 常用快捷键列表

Alt+回车 导入包,自动修正 Ctrl+N 查找类 Ctrl+Shift+N 查找文件 Ctrl+Alt+L 格式化代码 Ctrl+Alt+O 优化导入的类和包 Alt+Insert 生成代码(如get,set方法,构造函数等) Ctrl+E或者Alt+Shift...

2015/04/29 00:37
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android项目剖解之ViewPager+Fragment 实现tabhost效果

项目中需要用到底栏导航栏,滑动或者点击会切换上面的视图,如图: 这个效果使用Viewpager+Fragmen实现是主流方案,加入你之前对fragment不太了解,可以先看android之Fragment(官网资料翻译...

《大唐豪侠》架构开发纪实

游戏介绍 《大唐豪侠》是网易公司2006年主推的一款网络游戏。它是一款以唐朝为背景的武侠游戏,采用即时战斗机制。游戏创作人员在《大唐豪侠》立项后,都表现得跃跃欲试,急欲一展身手。根据...

Android面试题__2013_07_25

今晚在复习Android基础的时候,找到了一些很有价值的基础知识,分享给给位Android的开发者。这些是基础知识,同时也可以当做面试准备。面试题其实是很好的基础知识学习,有空会好好整理相关基...

2015/04/29 00:41
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android 常见分辨率(mdpi、hdpi 、xhdpi、xxhdpi )及屏幕适配注意事项

原文:http://www.cnblogs.com/wanqieddy/archive/2013/09/10/3312288.html 1 Android手机目前常见的分辨率 1.1 手机常见分辨率: 4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Qu...

Paint类介绍

package eoe.Demo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.Log; import ...

2015/04/29 00:41
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MAT使用实例

使用DDMS检查这个应用的heap使用情况。你可以使用下面的方法启动DDMS: From Eclipse : click Window > Open Perspective>Other...>DDMS 在左边的面板选择进程com.founder.android.new.kyodo...

android EditText inputType 及 android:imeOptions=”actionDone”

一、android 软件盘事件响应 在android中,有时需要对EditText实现软件盘监听的场景。当android按下软键盘的时候,响应完成、发送、搜索或者其他事件。 Google 提供了 EditorInfo、 KeyEvent...

2015/04/29 00:40
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android项目解刨之时间轴

最近开发的app中要用到时间轴这东西,需要实现的效果如下: 想想这个东西应该可以用listview实现吧。然后最近就模拟着去写了: 首先写 listview的item的布局: listview_item.xml <?xml versi...

Ubuntu下升级git版本(源码编译安装git)

Ubuntu自带的git是1.7的版本的,太旧了,所以想升级下,git官网上没有提供现成的安装包,所以只能源码编译了。 linux上源码编译安装Git拢共分两步: 第一步,安装编译git的依赖包 第二步,下...

Android开源项目SlidingMenu深切解析

SlidingMenu简介: SlidingMenu的是一种新的设置界面或设备界面结果,在主界面左滑或者右滑呈现设置界面,能便利的进行各类操纵.现在有大量的应用都在使用这一开源组件。如Evernote、Google+...

2015/04/29 00:38
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Bug管理系统 EasyBug

浏览网站时,不经意发现了个好东西,easybug,哈哈,这里介绍下。 EasyBug 是面向中小IT企业推出的一套BUG管理软件,致力于为中小企业提供 方便易用操作简单的BUG提交和管理软件。 EasyBug具...

OpenGL ES2.0 生成Mipmap纹理

原文地址:http://xiaxveliang.blog.163.com/blog/static/297080342013467552467/ 在开发一些相对较大的场景时,如:一片铺满相同草地纹理的丘陵地形,如果不采用一些技术手段,就会出现远处...

2015/04/29 00:44
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mongodb常用管理命令

参考文章:http://www.uspcat.com/forum.php?mod=viewthread&tid=7642&extra=page%3D2 1.要尝试使用MongoDB首先必须要在命令行运行mongod服务 a. cd MONGO_HOME/bin b. ./mongod –dbpath /d...

2015/04/29 00:40
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tools:context=".MainActivity的作用

<TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_cent...

内存监测工具DDMS-->Heap

无论怎么小心,想完全避免badcode是不可能的,此时就需要一些工具来帮助我们检查代码中是否存在会造成内存泄漏的地方。Androidtools中的DDMS就带有一个很不错的内存监测工具Heap(这里我使ecl...

Android:Layout_weight的深刻理解

原文:http://mobile.51cto.com/abased-375428.htm 最近写Demo,突然发现了Layout_weight这个属性,发现网上有很多关于这个属性的有意思的讨论,可是找了好多资料都没有找到一个能够说的清楚...

2015/04/29 00:41
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android – 多屏幕适配相关

原文:http://www.androidlearner.net/android-multi-screen-about.html 1、基本概念 屏幕大小(screen size) – 屏幕的实际大小,用屏幕对角线长度来衡量(比如3.4寸,3.8寸)。android把屏幕分...

2015/04/29 00:44
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10大支持移动“触摸操作”的JavaScript框架推荐

摘要:移动开发行业的发展速度让人目不暇接,也在此大势之下,推出移动网站App成为开发者必经之路,如何让触屏设备更易使用?如何让网站对触摸手势做出反应并使触摸更友好?所有这一切,皆因...

2015/04/29 00:41
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