文档章节

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 65)——Cocoa Touch设计模式及应用之选择器

智捷课堂
 智捷课堂
发布于 2016/01/27 12:43
字数 673
阅读 22
收藏 1

原创文章,欢迎转载。转载请注明:关东升的博客  

实现目标与动作关联使用UIControladdTarget(_:action:forControlEvents:)方法,示例代码如下:

button.addTarget(self, action: "onClick:", 
            forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)

其中的action参数"onClick:"事实上就是选择器(Selector)。 

问题提出

任何能够将方法调用的绑定推迟到运行期,在编译时方法调用者不需要知道要调用的方法是什么,这个可以降低调用者与被调用者之间的耦合度,这样就语言就很灵活。在C语言在提供一种函数指针技术,Objective-CSwift语言都提供选择器(Selector)类型,它是C语言函数指针的面向对象替代技术。

选择器在CocoaCocoa Touch中的目标动作、通知和委托等模式中方法的调用实现的关键。 

解决方案

Objective-C中选择器是SEL数据类型,使用@selector()语句调用,调用onClick:方法的Objective-C示例代码如下:

SEL selector = @selector(onClick:);
[button addTarget:self action: selector
           forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside];

Swift中虽然没有提供SEL数据类型,而是提供了Selector结构体,通过方法名字符串构建Selector实例,示例代码如下:

button.addTarget(self, action: Selector("onClick:"), 
           forControlEvents: UIControlEvents.TouchUpInside)

通过选择器调用方法,关键是方法名字,它有一定规律的。穷其根本是源自于Objective-C多重参数方法命名规律。方法名的冒号暗示了方法名应该具有几个参数,下面我们看几个示例:

    //选择器为"onClick:"
    func onClick(sender: AnyObject) {
        NSLog("onClick:")
    }
    
    //选择器为"onClick:forEvent:"
    func onClick(sender: AnyObject, forEvent event: UIEvent) {    
        NSLog("onClick:forEvent:")
    }
    
    //选择器为"onClickWithExtSender:forEvent:"
    func onClick(extSender sender: AnyObject, forEvent event: UIEvent) {
        NSLog("onClickWithExtSender:forEvent:")
    }

 

出于数据封装的需要,我们会在方法前面加private,使其变为私有方法,代码如下。

   private func onClick(sender: AnyObject) {
        NSLog("onClick:")
    }

但是这样方法在调用时候会出现如下错误:

unrecognized selector sent to instance 0x7f7f81499b10'

这个错误的意思是没有找到选择器所指定的方法,也就是没有找到onClick:方法。正确的做法是在方法前面添加@objc 属性注释,这说明选择器是在objc runtime运行环境下调用的。

  //选择器为"onClick:"
    @objc private func onClick(sender: AnyObject) {
        NSLog("onClick:")
    }

 

欢迎关注关东升新浪微博@tony_ 关东升。
关注智捷课堂微信公共平台,了解最新技术文章、图书、教程信息
                                                 
    
更多精品iOSCocos、移动设计课程请关注智捷课堂官方网站:http://www.zhijieketang.com
智捷课堂论坛网站:http://51work6.com/forum.php

 

 

© 著作权归作者所有

智捷课堂

智捷课堂

粉丝 40
博文 239
码字总数 215495
作品 0
东城
私信 提问
让设计模式飞一会儿|①开篇获奖感言

     哈喽,大家好,从今天开始我将正式开启有关设计模式的系列文章的写作,和大家一同来聊聊设计模式这个老生常谈的玩意。关于设计模式的文章,书籍,多如牛毛,随便百度、Google一下都...

java进阶架构师
09/18
0
0
Objective-C中单例模式的实现

单例模式在Cocoa和Cocoa Touch中非常常见。比如这两个,[UIApplication sharedApplication]和[NSApplication sharedApplication],大家应该都见过。但是我们应该如何在代码中实现一个单例模式...

雾灵峰
2013/03/24
595
0
C#设计模式(2)——简单工厂模式

一、引言   这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式——简单工...

技术小胖子
2017/11/08
0
0
设计模式之简单工厂模式学习

学习C++有一两年了,面向对象思想也有所接触。使用过MFC以及OSG类库进行过开发,无非就是调用别人设计好的类库,要说自己使用面向对象的思想去开发程序,这个还真没有。 意识到自己在这方面的...

长平狐
2012/10/08
70
0
设计模式已经陨落了?

你现在是坐在一个程序员旁边吗?如果是的话,那么在你读下面的段落之前,有一个简单的实验。让他们到一边去,问问他们两个问题并记录下答案。首先问他们“什么是设计模式?”然后再问“说出你...

oschina
2014/03/11
9.5K
69

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

Mybatis Plus删除

/** @author beth @data 2019-10-17 00:30 */ @RunWith(SpringRunner.class) @SpringBootTest public class DeleteTest { @Autowired private UserInfoMapper userInfoMapper; /** 根据id删除......

一个yuanbeth
今天
4
0
总结

一、设计模式 简单工厂:一个简单而且比较杂的工厂,可以创建任何对象给你 复杂工厂:先创建一种基础类型的工厂接口,然后各自集成实现这个接口,但是每个工厂都是这个基础类的扩展分类,spr...

BobwithB
今天
5
0
java内存模型

前言 Java作为一种面向对象的,跨平台语言,其对象、内存等一直是比较难的知识点。而且很多概念的名称看起来又那么相似,很多人会傻傻分不清楚。比如本文我们要讨论的JVM内存结构、Java内存模...

ls_cherish
今天
4
0
友元函数强制转换

友元函数强制转换 p522

天王盖地虎626
昨天
5
0
js中实现页面跳转(返回前一页、后一页)

本文转载于:专业的前端网站➸js中实现页面跳转(返回前一页、后一页) 一:JS 重载页面,本地刷新,返回上一页 复制代码代码如下: <a href="javascript:history.go(-1)">返回上一页</a> <a h...

前端老手
昨天
5
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部