实例介绍Cocos2d-x开关菜单

原创
2014/05/13 12:07
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开关菜单是MenuItemToggle类实现的,它是一种可以进行两种状态切换的菜单。它可以通过下面的函数创建:

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  1. static MenuItemToggle*createWithCallback  (         

  2.          const ccMenuCallback &      callback,            //菜单操作的回调函数指针  

  3.          MenuItem *    item,                                          //进行切换的菜单项  

  4.     ...  

  5. )    


从第二个参数开始都是MenuItem类的实例对象,它们是开关菜单显示的菜单项,它们可以是文本、图片和精灵类型的菜单项,但是最后不用忘记NULL结尾。

下面代码是简单形式的文本类型的开关菜单:

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  1. auto toggleMenuItem =MenuItemToggle::createWithCallback(  

  2.                                         CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuItem1Callback,this),  

  3.                        MenuItemFont::create("On" ),  

  4.                        MenuItemFont::create("Off"),  

  5.                        NULL );     

  6. Menu* mn = Menu::create(toggleMenuItem,NULL);  

  7. this->addChild(mn);  


下面我们通过一个实例介绍一下其它的复杂类型的开关菜单的使用,这个实例如下图所示,是一个游戏音效和背景音乐设置界面,我们可以通过开关菜单实现这个功能,我们的美术设计师为每一个设置项目(音效和背景音乐)分别准备了两个图片。

 

下面我们看看实例代码的实现,HelloWorldScene.cpp中使用MenuItemSprite菜单项的代码如下:

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  1. bool HelloWorld::init()  

  2. {  

  3.    if ( !Layer::init() )  

  4.    {  

  5.        return false;  

  6.    }  

  7.      

  8.    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();  

  9.    Point origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();  

  10.    

  11.    Sprite *bg = Sprite::create("menu/background.png");  

  12.    bg->setPosition(Point(origin.x + visibleSize.width/2,  

  13.                              origin.y +visibleSize.height /2));  

  14.    this->addChild(bg);  

  15.    

  16.     //音效  

  17.    auto soundOnMenuItem = MenuItemImage::create(  

  18.                             "menu/on.png",  

  19.                             "menu/on.png");                                                                        ①  

  20.    auto soundOffMenuItem = MenuItemImage::create(  

  21.                             "menu/off.png",  

  22.                             "menu/off.png");                                                                        ②  

  23.      

  24.    auto soundToggleMenuItem = MenuItemToggle::createWithCallback(  

  25.                        CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuSoundToggleCallback,this),  

  26.                                                                             soundOnMenuItem,  

  27.                                                                             soundOffMenuItem,  

  28.                                                                             NULL);                                                            ③  

  29.    

  30.         soundToggleMenuItem->setPosition(  

  31.                                                          Director::getInstance()->convertToGL(Point(818,220)));  

  32.      

  33.    //音乐  

  34.    auto musicOnMenuItem  =MenuItemImage::create(  

  35.                             "menu/on.png",  

  36.                             "menu/on.png");                                                                        ④  

  37.         automusicOffMenuItem  =MenuItemImage::create(  

  38.                             "menu/off.png",  

  39.                             "menu/off.png");                                                                        ⑤  

  40.    auto musicToggleMenuItem = MenuItemToggle::createWithCallback(  

  41.                                  CC_CALLBACK_1(HelloWorld::menuMusicToggleCallback,this),  

  42.                                                    musicOnMenuItem,  

  43.                                                    musicOffMenuItem,  

  44.                                                    NULL );                                        ⑥  

  45.         musicToggleMenuItem->setPosition(  

  46.                                                          Director::getInstance()->convertToGL(Point(818,362)));  

  47.    

  48.     //Ok按钮  

  49.         autookMenuItem  = MenuItemImage::create(  

  50.                             "menu/ok-down.png",  

  51.                             "menu/ok-up.png");  

  52.         okMenuItem->setPosition(Director::getInstance()->convertToGL(Point(600,510)));  

  53.     

  54.    Menu* mn = Menu::create(soundToggleMenuItem,  

  55.                                                   musicToggleMenuItem,okMenuItem, NULL);                                   ⑦  

  56.    

  57.    mn->setPosition(Point::ZERO);  

  58.    this->addChild(mn);  

  59.      

  60.    return true;  

  61. }  


在上面代码第①是创建音效开的图片菜单项,第②行是创建音效关的图片菜单项,第③行代码是通过createWithCallback函数创建开关菜单项MenuItemToggle。类似的第④~⑥创建了背景音乐开关菜单项。第⑦行代码是通过上面创建的开关菜单项创建Menu对象。


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