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软件设计原则——GRASP

Craig Larman氏在《Applying UML and Patterns》一书中提出了GRASP设计模式的概念。作者称其为设计模式,其实,更好的理解应该为设计原则。因为,与GoF等设计模式不同的是,GoF等设计模式是针...

2011/08/06 11:05
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JVM中的Stack和Heap

注:以前看过的文章保存到word里面,具体文章的出处我也忘了,转帖! 在JVM中,内存分为两个部分,Stack(栈)和Heap(堆),这里,我们从JVM的内存管理原理的角度来认识Stack和Heap,并通过...

2011/08/02 09:18
145

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