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《Android-Gradle的简单配置》

吕檀溪
 吕檀溪
发布于 2016/07/25 15:10
字数 411
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首先什么是Gradle?Gradle是一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)来声明项目设置,抛弃了基于XML的各种繁琐配置。

Gradle的安装我就不说了(AS自带的),让我们看看创建android项目后的build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 21
    buildToolsVersion "21.1.2"

    defaultConfig {
        applicationId "com.linc.arrowfall"
        minSdkVersion 17
        targetSdkVersion 21
        versionCode 1
        versionName "1.0"
    }
    buildTypes {
        debug {

            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
}

1、为BuildConfig添加属性

    在项目的开发中,服务器一般都分了开发和正式环境(有的还有测试环境),Base_Url就需要动态去获取,为了一劳永逸,我们可以在buildTypes 中的debug和release中添加都一个

  buildConfigField "String", "BASE_URL", '"网络请求地址"'

这样我们就可以在代码中通过 BuildConfig.BASE_URL来获取网络请求地址

2、多渠道

    app正式上线后我们有时候需求统计渠道下载量,这时候我们则需要配置不同的manifestPlaceholders以便我们来区分是哪个渠道的

    

productFlavors {
        yingyongbao{}
        xiaomi{}
    }

这样也可以轻松的搞定

3、根据环境修改applicationId、versionName

    这个跟第一种情况类似,但是Gradle已经为我们提供了方法

    

  debug {
            versionNameSuffix '.debug'
            applicationIdSuffix '.debug'
 
        }
        release {
              versionNameSuffix '.release '
            applicationIdSuffix '.release '
        }

    暂时就这么多,今天写得有点慌,请见谅

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