一、面向对象编程有三大特性:封装、继承、多态。
封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据。对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法。 继承是为了重用父类代码。两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承。同时继承也为实现多态做了铺垫。 多态可以理解为动态绑定(基于向上转型): Java支持运行时多态,parent = new child;此时的动态绑定,意为parent.say()实际执行parent所引用实例的say(),究竟执行parent 类还是child类的方法,运行时再确定。
补充
static修饰类不能修饰outer class,只能修饰inner class。修饰的inner class 新建时候不需要依赖outer 对象,但是只能访问outer 静态变量和静态方法,非static inner class 可以访问outer class 任意方法、变量
二、Collection
List:ArrayList(底层有数组实现查询方便)、LinkedList(底层由链表实现易add,delete)
Set:不允许重复的元素HashSet TreeSet LinkedHashSet
Map:HashMap(无序的、允许null key),TreeMap(有序的),LinkedHashMap(插入顺序,可实现LRU功能),ConcurrentHashMap(加同步的MAP安全,分块加锁,性能高)
三、抽象类和接口区别
1、抽象类和接口都不能直接实例化,如果要实例化,抽象类变量必须指向实现所有抽象方法的子类对象,接口变量必须指向实现所有接口方法的类对象。
2、抽象类要被子类继承,接口要被类实现。(抽象类可有构造方法)
3、接口只能做方法申明,抽象类中可以做方法申明,也可以做方法实现
4、接口里定义的变量只能是公共的静态的常量,抽象类中的变量是普通变量。
5、抽象类里的抽象方法必须全部被子类所实现,如果子类不能全部实现父类抽象方法,那么该子类只能是抽象类。同样,一个实现接口的时候,如不能全部实现接口方法,那么该类也只能为抽象类。
6、抽象方法只能申明,不能实现,接口是设计的结果 ,抽象类是重构的结果
7、抽象类里可以没有抽象方法
8、如果一个类里有抽象方法,那么这个类只能是抽象类
9、抽象方法要被实现,所以不能是静态的,也不能是私有的。
10、接口可继承接口,并可多继承接口,但类只能单根继承。
四、多线程
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态。
1.新建状态(New): 当用new操作符创建一个线程时, 例如new Thread(r),线程还没有开始运行,此时线程处在新建状态。 当一个线程处于新生状态时,程序还没有开始运行线程中的代码
2.就绪状态(Runnable)
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。 处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程。因为在单CPU的计算机系统中,不可能同时运行多个线程,一个时刻仅有一个线程处于运行状态。因此此时可能有多个线程处于就绪状态。对多个处于就绪状态的线程是由Java运行时系统的线程调度程序(thread scheduler)来调度的。
3.运行状态(Running)
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法.
- 阻塞状态(Blocked)
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态: 1>线程通过调用sleep方法进入睡眠状态; 2>线程调用一个在I/O上被阻塞的操作,即该操作在输入输出操作完成之前不会返回到它的调用者; 3>线程试图得到一个锁,而该锁正被其他线程持有; 4>线程在等待某个触发条件; ......
所谓阻塞状态是正在运行的线程没有运行结束,暂时让出CPU,这时其他处于就绪状态的线程就可以获得CPU时间,进入运行状态。
- 死亡状态(Dead)
有两个原因会导致线程死亡:
- run方法正常退出而自然死亡,
- 一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死。 为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法。如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true; 如果线程仍旧是new状态且不是可运行的, 或者线程死亡了,则返回false.
五、线程安全同步锁
java有两种方式:1、synchronized,2、Lock(ReentrantLock)。
synchronized是基于java对象的monitor
tips:拥有monitor的是线程
1.同时只能有一个线程可以获取某个对象的monitor
2.一个线程通过调用某个对象的wait()方法释放该对象的monitor并进入休眠状态, 直到其他线程调用该对象的notify()或者notifyAll()再次获取该对象的monitor
3.只有拥有该对象monitor的线程才可以调用该对象的notify()和notifyAll()方法
如果没有该对象monitor的线程调用了该对象的notify()或者notifyAll()方法将会抛出java.lang.IllegalMonitorStateException
Lock是基于AQS(同步锁)实现。它维护了一个volatile int state(代表共享资源)和一个FIFO线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)他们均是可重入锁。