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Android 使用Dalvik的setTargetHeapUtilization 增强处理效率

今日竹石
 今日竹石
发布于 2014/05/07 11:42
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       对于Android平台来说,其托管层使用的Dalvik Java VM从目前的表现来看还有很多地方可以优化处理,比如我们在开发一些大型游戏或耗资源的应用中可能考虑手动干涉GC处理,使用 dalvik.system.VMRuntime类提供的setTargetHeapUtilization方法可以增强程序堆内存的处理效率。           

       当然具体 原理我们可以参考开源工程,这里我们仅说下使用方法:   private final static float TARGET_HEAP_UTILIZATION = 0.7f; 在程序onCreate时就可以调用 VMRuntime.getRuntime().setTargetHeapUtilization(TARGET_HEAP_UTILIZATION);  即可。

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今日竹石
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朝阳
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Android有效解决加载大图片时内存溢出问题VMRuntime

解决办法:在以下界面中选择“Project Build Target”中选择“Android 2.2”版本即可。若是选择2.3.1或2.3.3都邑报错。 尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decod...

带梦想一7飞
2013/05/23
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Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题

尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存...

Thanks
2013/01/27
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Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题

尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存...

带梦想一7飞
2012/07/03
0
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[Android] Bitmap OOM解决办法一

尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图, 因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存...

枫兮兮
2014/02/11
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bitmap设置图片尺寸缩小,避免内存溢出/OutOfMemoryError的优化方法

我们都知道Android的Dalvik VM为一个应用提供了大约16MB的内存,一般我们处理超过8MB的图片将会出现OutOfMemoryError异常(内存溢出异常),报如下错误: 20155392-byte external allocatio...

DD2086
2011/12/01
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0

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