文档章节

设计模式(golang)

Cbping
 Cbping
发布于 2017/02/15 10:03
字数 792
阅读 192
收藏 1

设计模式的六大原则

摘自 Java开发中的23种设计模式详解

  • 1、开闭原则(Open Close Principle)

    开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。 所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后 面的具体设计中我们会提到这点。

  • 2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)

    里氏代换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何 基类可以出现的地方,子类一定可以出现。 LSP是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受 到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对“开-闭”原则的补充。 实现“开-闭”原则的关键步骤就是抽象化。而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽 象化的具体步骤的规范。—— From Baidu 百科

  • 3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)

    这个是开闭原则的基础,具体内容:真对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。

  • 4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)

    这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出, 其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。

  • 5、迪米特法则(最少知道原则)(Demeter Principle)

    为什么叫最少知道原则,就是说:一个实体应当尽量少的与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。

  • 6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)

    原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。

实现代码

https://github.com/BPing/golang_design_pattern/tree/master/pattern

  • 创建型 C
  • 结构型 J
  • 行为型 X
   -AbstractFactory.go : 抽象工厂模式(C)
   -Adapter.go : 适配器模式(J)
   -Bridge.go : 桥接模式(J)
   -Builder.go : 建造者模式(C)
   -ChainOfResponsibility.go : 责任链模式(X)
   -Command.go : 命令模式(X)
   -Composite.go : 组合模式(J)
   -Decorator.go : 装饰器模式(J)
   -Facade.go : 外观模式(J)
   -Factory.go : 工厂模式(C)
   -Flyweight.go : 享元模式(J)
   -Interpreter.go : 解释器模式(X)
   -Iterator.go : 迭代器模式(X)
   -Mediator.go : 中介者模式(X)
   -Memento.go : 备忘录模式(X)
   -Observer.go : 观察者模式(X)
   -Prototype.go : 原型模式(C)
   -Proxy.go : 代理模式(J)
   -Singleton.go : 单例模式(C)
   -Singleton2.go : 单例模式(C)
   -State.go : 状态模式(X)
   -Strategy.go : 策略模式(X)
   -Template.go : 模板模式(X)
   -Visitor.go : 访问者模式(X)

© 著作权归作者所有

Cbping
粉丝 3
博文 11
码字总数 5190
作品 0
广州
后端工程师
私信 提问
加载中

评论(1)

海强
海强
顶一下
(目录)设计模式(可复用面向对象软件的基础)

本系列“设计模式”博客使用Golang语言实现算法。所谓算法是指解决一个问题的步骤,个人觉得不在于语言。小弟只是最近学习Golang,所以顺带熟练一下语法知识,别无它意。 本系列博客主要介绍...

chapin
2015/01/13
0
0
【设计模式笔记】(十六)- 代理模式

一、简述 代理模式(Proxy Pattern),为其他对象提供一个代理,并由代理对象控制原有对象的引用;也称为委托模式。 其实代理模式无论是在日常开发还是设计模式中,基本随处可见,中介者模式中...

MrTrying
2018/06/24
0
0
设计模式已经陨落了?

你现在是坐在一个程序员旁边吗?如果是的话,那么在你读下面的段落之前,有一个简单的实验。让他们到一边去,问问他们两个问题并记录下答案。首先问他们“什么是设计模式?”然后再问“说出你...

oschina
2014/03/11
9.1K
69
《PHP设计模式大全》系列分享专栏

《PHP设计模式大全》已整理成PDF文档,点击可直接下载至本地查阅 https://www.webfalse.com/read/201739.html 文章 php设计模式介绍之编程惯用法第1/3页 php设计模式介绍之值对象模式第1/5页...

kaixin_code
2018/11/06
0
0
设计模式梳理(一)

设计模式梳理(一) 总体来说设计模式分为三大类: @案例源码地址:https://gitlab.com/lxqxsyu/DisgnPattern 创建型模式 简单工厂模式 工厂类是整个模式的关键。它包含必要的判断逻辑,能够...

lxq_xsyu
2017/11/02
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

uniapp + bootstrapvue 移动/PC 一套搞定 (一)配置bootstrapvue

1.准备文件 自己到DCloud官网: http://dcloud.io/ 去下载官方的IDE Hbuilder,新建一个空的uniapp项目即可。 uniapp框架自带优化的vue,我们仅仅需要准备以下三个文件: bootstrap.min.css ...

panyunxing
今天
2
0
Android Camera原理之camera service类与接口关系

camera service主要是指 frameworks/av/services/camera/下面的代码,最近在看这一块的代码,为了更好地理清这一块的代码,也为了后续学习camera方便一些,我觉得很有必要理一下这一块的整体...

天王盖地虎626
今天
2
0
Golang学习笔记

[TOC] Golang学习笔记 这个学习笔记是最早在1.初,版本左右的时候写的,和当前最新的版本可能会有较大的差异. 因为成文比较早,文章里面又有很多自己的见解,有些东西当时理解的不太透彻可能写错...

我爱吃炒鸡
今天
8
0
科技赋能成效显著!金融壹账通两大赋能项目荣获IDC大奖

7月19日,2019IDC中国未来金融论坛曁颁奖典礼于北京举办。由金融壹账通赋能的长春农商银行多人视频面审智能风控系统、包头农商银行互联网银行SaaS服务两大项目因在项目的创新性、技术领先性、...

IFTNews
昨天
1
0
HTTP协议

HTTP简介 HTTP协议(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是因特网上应用最为广泛的一种网络传输协议,所有的WWW文件都必须遵守这个标准。 HTTP是一个基于TCP/IP通信协议来传递数据...

Eappo_Geng
昨天
6
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部