cocos2d iphone环境搭建
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cocos2d iphone环境搭建
andyhe91 发表于3年前
cocos2d iphone环境搭建
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摘要: cocos2d iphone环境搭建

1:首先需要安装好XCode 开发环境。

      (如果还没有安装XCode开发环境,可以到AppStore下载,很方便的【仅仅需要注册一下就可以下载,完全免费,最新版本为XCode4.5】)

 

2: cocos2d开源库下载地址如下:

   http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/downloads/list

我选择的最新beta版本(cocos2d-iphone-2.1-beta2.tar.gz)

 

3:下载完成后,进行解压,然后在终端执行安装cocos2d模板的脚本就可以实现安装。

      具体步骤如下:

      1)解压缩下面的文件(cocos2d-iphone-2.1-beta2.tar.gz)

      2)打开终端,使用cd命令改变当前目录环境。

            【cd 命令说明: change directory

      3)获取解压后的文件夹的路径,选中解压后的文件,右击“显示简介”

           

                  

 

                  

            弹出的框中可以看到位置信息:/Volumes/HD2-iOS/6-Games  复制一下

到终端执行命令    

  cd /Volumes/HD2-iOS/6-Games  

  cd cocos2d-iphone-2.1-beta2

  ./install-templates.sh  

============================

安装的过程中会提示输入登陆密码。

安装的过程中打印的日志:

Installing cocos2d templates

----------------------------------------------------


...creating destination directory: /Users/apple/Library/Developer/Xcode/Templates/cocos2d v2.x/


...copying cocos2d files


...copying CocosDenshion files


...copying CocosDenshionExtras files


...copying Kazmath files


...copying template files


done!


Installing Physics Engines templates


----------------------------------------------------


...copying Box2d files


...copying Chipmunk files


done!


Installing JS Bindings templates


----------------------------------------------------


...copying JSBindings files


...copying SpiderMonkey files


...copying JR Swizzle files


...copying CocosBuilderReader files


done!


Installing CCNode file templates...


----------------------------------------------------


...creating destination directory: /Users/apple/Library/Developer/Xcode/Templates/File Templates/cocos2d v2.x/


done!

 

到这里cocos2d的模板就安装完成了。

 

4)打开XCode就可以看到cocos2d 的项目模板了

  

 

5)使用cocos2d模板创建一个helloworld游戏,无需编写一行代码。

   点击“Next”

 

项目创建完成后可以看到项目的结构

直接点击 界面上的”运行按钮“或者按快捷键:command+R, 就可以运行该cocos2d-helloworld 游戏了。

 


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