为了更好的理解这个过程,先按部就班的开始,以后玩熟练了想横着玩就横着玩想竖着玩就竖着玩。
创建好了工程项目之后,定义一个广播类,继承自BroadcastReceiver,这个类得作用就是捕捉到系统发出的消息以后做的事情代码都写在这个类里面,捕捉系统消息只需只需在AndroidManifest.xml文件中添加两个元素就可以。 Java NIO框架Mina、Netty、Grizzly介绍与对比
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.fly" android:versionCode="1" android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".BootSayHello" android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<receiver android:name=".BootReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
</intent-filter>
</receiver>
</application>
<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"></uses-permission>
<uses-sdk android:minSdkVersion="7" />
</manifest>
这是全部的xml文件,intent-filter用于过滤需要捕捉什么类型的系统消息,<receiver android:name=".BootReceiver"> 这句是自己定义的广播类得类名,最后,还要取得权限允许捕捉系统消息<uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED"></uses-permission> 这句话就这个意思。
再回到刚才定义的继承自BroadcastReceiver类:
public class BootBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
public static final String ACTION = "android.intent.action.BOOT_COMPLETED";
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// TODO Auto-generated method stub
if (intent.getAction().equals(ACTION)) {
Log.d("TAG","ok");
}
}
}