加载中
C++精心打造复制项.

元空 复制项(串&左,串&右){ 如(存在(右)){ 如 常式(覆盖){ 清除(右);打印("存在,并清理",右); }异{打印("已存在",右,"退出复制");中;} }//复制项时,要看得见. ......

10/17 01:53
55
现代C++又一个烦人的地方

空 保存(串&e){转文件(列,e);}//这样, 空 保存(常 串&e){串 a=e;保存(a);}//这样, 老是,生成一个常的临时串,到处都是重复.讨厌得很!! 把C++的简单性搞得如此的复杂,真是恶心!!!......

10/16 05:49
1
C++一个&不管用,就用两个&

元要求 是整值 极 都为(向量&c){//两个模板参数要写全 对(动&&t:c)如(t!=I)中 假;中 真; }//是整值,可为非类型参数. 你也不知道,为什么,就是不能转换,因为将&改为&&.......

10/16 05:07
0
C++恶心人,不能用父类公成员

为了那一小戳人的利益.明明公成员就是大家都可以用的,继承的好处:方便都拿走了.真是坑人. 写个子类,所有基类成员还要再声明一下.或者加上本->,这难道不是很丑吗?还比不上自己再声明一下. 或者...

10/16 03:30
0
C++多行匹配.

构 啊:公 多行匹配<2,啊,串>{ 静 极 f0(串&a){//用静态函数是成立的. 静 串 特{"```"}; 打印("f",a); 中 特==a; }//用静表示是独立函数. 静 极 f1(串&a){ 静 串 四{......

10/15 22:38
14
D并行与旋转器

原文 import std.stdio; import std.concurrency; import core.thread; void main() { spawnLinked(&spinner, 100.msecs); enum n = 45; const fibN = fib(n); // slow writefln!"\rFibonacc...

10/15 21:26
0
C++函数模板作为模板参数.多一步

#include 常式 整 f(整 i){ 中 3*i+1; }//记住,加上`常式`,因为是编译时. 静构函(啊,f); //静构整(啊,3*I); 空 主(){ 静 动 t=造序列(); 静 动 m=造整列<0,啊,3,4,66>(); 打印......

10/15 19:10
0
新的d反射为类生成c的abi

原文 mixin template CWrapper(Type) { import std.traits; export extern(C): pragma(mangle, "create_" ~ __traits(identifier, Type)) void* creator(Parameters!(Type.__ctor) args) { ....

10/15 17:40
52
C++造序列.

元类 G,整...I> 常式 动 造序列(){//比上面,更简单点 中 序列::动作()...>(); }//G, //静构整,以I为项写动作,没有 #define 静构整(S,T)\ 元构 S{\ 静 常式 整 动作(){\ 中 T;\ }\ }; 静构......

10/15 00:55
35
禁用微软vctip

在这里 先试试. 参考这里 微软的VS体验真是一言难尽,打开都要几分钟.谁玩啊? 悄悄使极点五笔变成半行的可能就是它!!!

10/15 00:47
4
C++集或量生成返回值,

元常式 动 集或量(){//是无序集/向量 如 常式(I)中 无序集();异 中 向量(); }//1,无序集,如为0,返回`向量`. 主要是,可以用在静态变量中,这样用于返回.......

10/14 05:52
250
d语言文章链接库等大全

atila Etienne Cimon Dmitry Olshansky 编译驱动的链接 nogc 亚当的ddox 测试时,请确保涵盖特例 d的工具 d的神奇标记 d的内存安全 如何创建和使用d包 d函数式花园 结构子类型作为命名参数,太...

10/13 06:57
84
通过序列化学d元编程系列

01序化基本类型 02序化构 03序化枚举和类 04序化数组 05用用定属来自定义 06插件模板自动解序化

10/12 22:53
0
06d插件模板自动解序化

原文 插件模板自动生成样板代码,并复制粘贴进插件语句处.它是全功能的,可以用静如及串插件.我们来试试自动生成解序化函数. class PersonClass { private { string name; int age; ......

10/12 22:41
0
d用本地符号实例化本地成员

struct S { private int _m; void exec(alias fun)() { fun(_m); } } unittest { int localVar; void set(int i) { localVar = i; } auto obj = S(10); ......

10/12 06:22
80
d05用用定属来自定义

原文 D中用定属可以为构/原始类型/编译时执行函数(返回值). 用@TypeName附加,用__traits(getAttributes)来取用定属. enum AnEnum{a} struct AStruct{} class AClass{} int FunctionThatRetu...

10/11 07:00
26
d04序化数组

原地址 Person之后仍为构. JSONValue serialise(T)(T value) { ... else static if(isDynamicArray!T) {//在类与构后面.检查`动态数组`. JSONValue toReturn = parseJSON("[]"); //......

10/11 06:59
0
D纯的好处

原文 可通过创建所有指针或引用类型参数为常来得到强纯.否则,弱纯放弃透明引用,但仍有个非常重要的特征: 调用点可访问弱纯函数(包括持久状态)的所有输入和输出. 这很简单但强大.甚至(返回所有...

10/11 01:41
0
D中的纯

原文 D的纯及同其他特征的交互 纯是程序员和编译器帮助理解代码的利器. pure代表不访问全局可变状态的函数属性.全局指除了(不能在线程间引用共享数据的)函数参数外的东西.访问就是读写,未标记...

10/11 00:17
0
为啥不用.net,编译个单文件,半天都搞不定

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using RGiesecke.DllExport; //For DllExport using System.Runti...

10/10 20:52
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

返回顶部
顶部