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Android中Application类用法

一别经年
 一别经年
发布于 2014/01/21 16:36
字数 1058
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1.应用场景:

  在Android中,可以通过继承Application类来实现应用程序级的全局变量,这种全局变量方法相对静态类更有保障,直到应用的所有Activity全部被destory掉之后才会被释放掉。

2.Application类

  Application和Activity,Service一样是Android框架的一个系统组件,当Android程序启动时系统会创建一个 Application对象,用来存储系统的一些信息。

  Android系统自动会为每个程序运行时创建一个Application类的对象且只创建一个,所以Application可以说是单例(singleton)模式的一个类。

  通常我们是不需要指定一个Application的,系统会自动帮我们创建,如果需要创建自己的Application,那也很简单!创建一个类继承Application并在AndroidManifest.xml文件中的application标签中进行注册(只需要给application标签增加name属性,并添加自己的 Application的名字即可)。

  启动Application时,系统会创建一个PID,即进程ID,所有的Activity都会在此进程上运行。那么我们在Application创建的时候初始化全局变量,同一个应用的所有Activity都可以取到这些全局变量的值,换句话说,我们在某一个Activity中改变了这些全局变量的值,那么在同一个应用的其他Activity中值就会改变。

  Application对象的生命周期是整个程序中最长的,它的生命周期就等于这个程序的生命周期。因为它是全局的单例的,所以在不同的Activity,Service中获得的对象都是同一个对象。所以可以通过Application来进行一些,如:数据传递、数据共享和数据缓存等操作。

实现步骤:  

1、继承Application

[代码]java代码:

public class CustomApplication extends Application
{
    private static final String VALUE = "Harvey";
   
    private String value;
   
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局变量
    }
   
    public void setValue(String value)
    {
        this.value = value;
    }
   
    public String getValue()
    {
        return value;
    }
}

  注:继承Application类,主要重写里面的onCreate()方法(android.app.Application包的onCreate()才是真正的Android程序的入口点),就是创建的时候,初始化变量的值。然后在整个应用中的各个文件中就可以对该变量进行操作了。  

2、在ApplicationManifest.xml文件中配置自定义的Application

[代码]java代码:

<application
       android:name="CustomApplication">
</application>

  实例代码:


  CustomApplication.java

[代码]java代码:

/**
 * 继承Application
 *
 * @author admin
 *
 */
public class CustomApplication extends Application
{
    private static final String VALUE = "Harvey";
   
    private String value;
   
    @Override
    public void onCreate()
    {
        super.onCreate();
        setValue(VALUE); // 初始化全局变量
    }
   
    public void setValue(String value)
    {
        this.value = value;
    }
   
    public String getValue()
    {
        return value;
    }
}

  FirstActivity.java

[代码]java代码:

public class FirstActivity extends Activity
{
    private CustomApplication app;
   
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
       
        app = (CustomApplication) getApplication(); // 获得CustomApplication对象
       
        Log.i("FirstActivity", "初始值=====" + app.getValue()); // 获取进程中的全局变量值,看是否是初始化值
       
        app.setValue("Harvey Ren"); // 重新设置值
       
        Log.i("FirstActivity", "修改后=====" + app.getValue()); // 再次获取进程中的全局变量值,看是否被修改
       
        Intent intent = new Intent();
        intent.setClass(this, SecondActivity.class);
        startActivity(intent);
    }
}

  注:只需要调用Context的 getApplicationContext或者Activity的getApplication方法来获得一个Application对象,然后再得到相应的成员变量即可。它是代表我们的应用程序的类,使用它可以获得当前应用的主题和资源文件中的内容等,这个类更灵活的一个特性就是可以被我们继承,来添加我们自己的全局属性。


  SecondActivity.java

[代码]java代码:

public class SecondActivity extends Activity
{
    private CustomApplication app;
   
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        app = (CustomApplication) getApplication(); // 获取应用程序
        Log.i("SecondActivity", "当前值=====" + app.getValue()); // 获取全局值
    }
}

  AndroidManifest.xml

[代码]java代码:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.android.test"
    android:versionCode="1"
    android:versionName="1.0">
    <uses-sdk
       android:minSdkVersion="8" />
 
    <application
       android:icon="@drawable/icon"
       android:label="@string/app_name"
       android:name="CustomApplication">
       <!-- 将我们以前一直用的默认Application设置成自定义的CustomApplication -->
       <activity
           android:name=".FirstActivity"
           android:label="@string/app_name">
           <intent-filter>
              <action
                  android:name="android.intent.action.MAIN" />
              <category
                  android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
           </intent-filter>
       </activity>
 
       <activity
           android:name=".SecondActivity"
           android:label="@string/app_name">
       </activity>
    </application>
</manifest>

源码  http://223.4.212.200/download_blog.php?

另外:可参考Android仿人人客户端(v5.7.1)——欢迎和导引界面的编码实现

http://blog.csdn.net/android_ls/article/details/8711766

本文转载自:http://www.apkbus.com/blog-83591-48936.html

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