文档章节

Android不规则图形和判断坐标的位置

江湖三弟
 江湖三弟
发布于 2017/01/13 20:18
字数 301
阅读 109
收藏 0

代码

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Region;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Toast;

public class PathView extends View {

    private Path p = new Path();

    private Region re = new Region();

    public PathView(Context context) {
        super(context);
    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //起始顶点,绘制的方向为左下右上。
        p.moveTo(100, 100);
        p.lineTo(100, 150);
        //绘制一个贝塞尔曲线,第一个顶点是来控制曲线的弧度和方向,第二个顶点是弧线的结束顶点。
        p.quadTo(230, 150, 300, 200);
        p.quadTo(200, 150, 300, 200);
        p.quadTo(200, 120, 150, 100);
        p.close();
        //构造一个区域对象,左闭右开的。
        RectF r = new RectF();
        //计算控制点的边界
        p.computeBounds(r, true);
        //设置区域路径和剪辑描述的区域
        re.setPath(p, new Region((int) r.left, (int) r.top, (int) r.right, (int) r.bottom));
        Paint paint = new Paint();
        paint.setColor(Color.RED);
        paint.setStrokeWidth(1);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        //设置抗锯齿。
        paint.setAntiAlias(true);
        //paint.setFilterBitmap(true);
        canvas.drawPath(p, paint);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        //判断所点击点(x,y)是否属于刚才绘制的图形区域。
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
            boolean isContains = re.contains((int) event.getX(), (int) event.getY());
            Toast.makeText(getContext(), "点击了绘制区域" + isContains, Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        return true;
    }
}

** 效果图 **
触发点击事件

© 著作权归作者所有

上一篇: Android的动画
江湖三弟
粉丝 32
博文 70
码字总数 31259
作品 0
苏州
高级程序员
私信 提问
图形合并算法

[需求] 在绘图板上任意勾画闭合不规则图形。见附件图1。然后我们在其上面再任意勾画一个不规则图形,如附件图2绿色画笔的路径. 然后两图形会自动合并成一个图形。合并后图形的路径/轨迹是可以...

axejonny
2016/04/11
25
7
Android SVG、Vector和VectorDrawable矢量图及动画

Vector图像,第三方Sharp库,阿里巴巴的SVG图。 阿里巴巴矢量图库(http://www.iconfont.cn/) Android矢量图(一)--VectorDrawable基础- https://www.jianshu.com/p/0972a0d290e9 android下一些...

desaco
2018/10/18
0
0
libgdx 图形绘制

纹理(texture) 一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。 一旦获取了像素值,我们就可以将...

长平狐
2013/01/06
419
0
Matrix, ColorMatrix

作为Android源码中的一个常用类,它的作用是持有一个3*3的矩阵数组,用于坐标的转换。 Matrix用来制作动画效果、改变图片大小、给图片加各类滤镜等。 Matrix 的应用 - 压缩图像;Matrix 的应...

shareus
2018/04/13
0
0
怎么判断一个坐标是否落在一个不规则图形内?

例如,我知道红点和不规则图形各个顶点的坐标,怎么知道这个红点是否在这个图形里面?有什么算法吗? 或者说当我知道不规则图形各个顶点的坐标,能否得出在图形内的一个随机点的坐标? 其实我...

Forsend
2014/06/05
3.7K
11

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

nginx学习笔记

中间件位于客户机/ 服务器的操作系统之上,管理计算机资源和网络通讯。 是连接两个独立应用程序或独立系统的软件。 web请求通过中间件可以直接调用操作系统,也可以经过中间件把请求分发到多...

码农实战
今天
5
0
Spring Security 实战干货:玩转自定义登录

1. 前言 前面的关于 Spring Security 相关的文章只是一个预热。为了接下来更好的实战,如果你错过了请从 Spring Security 实战系列 开始。安全访问的第一步就是认证(Authentication),认证...

码农小胖哥
今天
10
0
JAVA 实现雪花算法生成唯一订单号工具类

import lombok.SneakyThrows;import lombok.extern.slf4j.Slf4j;import java.util.Calendar;/** * Default distributed primary key generator. * * <p> * Use snowflake......

huangkejie
昨天
12
0
PhotoShop 色调:RGB/CMYK 颜色模式

一·、 RGB : 三原色:红绿蓝 1.通道:通道中的红绿蓝通道分别对应的是红绿蓝三种原色(RGB)的显示范围 1.差值模式能模拟三种原色叠加之后的效果 2.添加-颜色曲线:调整图像RGB颜色----R色增强...

东方墨天
昨天
11
1
将博客搬至CSDN

将博客搬至CSDN

算法与编程之美
昨天
13
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部