2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(九):创建精灵动画
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孤月蓝风 发表于3个月前
2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(九):创建精灵动画
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到目前为止,除了Dust精灵集合,我们已经使用精灵创建了很多精灵集合。这些精灵与我们打地鼠时一个接一个显示的不同,它是一个动画。

  1. 在Project窗口,点击Create > Folder创建文件夹并命名为Animations。

  2. 选中Animations文件夹,点击Create > tk2d > Sprite Animation并命名为DustAnim。

  3. 选中DustAnim对象,点击Inspector窗口中的Open Editor按钮。

  4. 在新打开的Open Editor窗口中,点击Create > Clip创建动画剪辑。

  5. 将刚创建的动画剪辑命名为DustCloud,在Collection字段选择精灵集合Dust,然后设置Sprite字段为Animated_Dust_01。

  6. 点击Autofill 1..9按钮,将会自动添加后续编号的剪辑到动画剪辑中。

  7. 之后再Wrap Mode字段,选择Once。这个设置的意思是每次动画被触发时,动画只播放一遍然后停止。

  8. 最后,点击Play按钮来对动画进行预览。你可通过修改frame和time设置来对动画播放的快慢进行调整。


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标签: 2DToolkit Unity2D
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孤月蓝风
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