2DToolkit官方文档中文版打地鼠教程(五):Static Sprite Batcher 静态精灵批处理
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孤月蓝风 发表于3个月前
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  1. 在Hierarchy窗口点击 Create > tk2d > Static Sprite Batcher,将名称改为Background。

  2. 在Hierarchy窗口,拖拽每一个之前创建的背景对象到你刚添加的Static Sprite Batcher里。

  3. 将所有对象添加到Static Sprite Batcher后,选中它,之后在Inspector中点击Commit按钮提交修改。

    img/batcher_inspector_window.png

  4. Hierarchy窗口中的所有背景精灵会消失,只留下Background这个Static Sprite Batcher。

如果之后你需要修改Static Sprite Batcher中的精灵,你可以在Inspector窗口中单击Edit按钮。所有单独的精灵会再次在Hierarchy窗口中出现,然后你就可以对其进行修改。


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标签: 2DToolkit Unity2D
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孤月蓝风
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