我学安卓——使用RenderScript模糊图像
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我学安卓——使用RenderScript模糊图像
tnjin 发表于3个月前
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摘要: 在android studio中选择使用renderScript做高斯模糊,纯粹跟风

这篇文章是纯粹跟风做的,主要是学一下renderscript高斯模糊。

renderscript在API-11的时候已经内建支持了,而support-v8包则是在API-9以上可以使用,另外就是自API-17开始,对于一些常用的方法,系统也内建支持了,比如高斯模糊,我这里用的就是API-17以上的内建高斯模糊。

先看主要代码:

package com.example.pri.renderer;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.renderscript.Allocation;
import android.renderscript.Element;
import android.renderscript.RenderScript;
import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;

/**
 * Created by tjz on 2017/7/14.
 */

public class Blur {
    RenderScript renderScript;
    public Blur(Context context){
        renderScript = RenderScript.create(context);
    }

    public Bitmap process(int radius, Bitmap original){
        Allocation input = Allocation.createFromBitmap(renderScript, original);
        Allocation output = Allocation.createTyped(renderScript, input.getType());
        ScriptIntrinsicBlur scriptIntrinsicBlur = ScriptIntrinsicBlur.create(renderScript, Element.U8_4(renderScript));
        scriptIntrinsicBlur.setRadius(radius);
        scriptIntrinsicBlur.setInput(input);
        scriptIntrinsicBlur.forEach(output);
        //Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(original.getWidth(),original.getHeight(), Bitmap.Config.RGB_565);
        output.copyTo(original);
        return original;
    }
}

然后看一下MainActivity的代码,调用部分在onTouch方法里:

package com.example.pri.renderer;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    ImageView mainImgView, bluredImgView;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        mainImgView = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
        bluredImgView = (ImageView) findViewById(R.id.ivB);
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {//在触摸事件结束时触发
            Blur blur = new Blur(this);
            //获取imageView的图像
            mainImgView.buildDrawingCache();
            Bitmap img = mainImgView.getDrawingCache();
            //创建适合bluredImgView大小的bitmap
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(bluredImgView.getWidth(), bluredImgView.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
            //创建canvas,准备裁剪imgView的图像
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
            //裁剪imgView的图像,绘制到img中
            canvas.drawBitmap(img, 0, -(img.getHeight() - bitmap.getHeight()), new Paint());
            //对img进行模糊
            bitmap = blur.process(25, bitmap);
            bluredImgView.setImageBitmap(bitmap);
            bluredImgView.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
        return super.onTouchEvent(event);
    }
}

布局文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent" tools:context="com.example.pri.renderer.MainActivity">


    <ImageView
        android:id="@+id/iv"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/test"
        />
<ImageView
    android:layout_gravity="bottom"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="100dp"
    android:visibility="invisible"
    android:id="@+id/ivB"/>
</FrameLayout>

最后看一下效果图:

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