文档章节

Unity钢铁以及玻璃材质的选择

TestMsr
 TestMsr
发布于 2017/07/21 11:46
字数 159
阅读 9
收藏 0

最近在做地铁项目的时候,发现在3ds Max中贴好的特殊材质不能一起导入到Unity中,上网搜索了一下发现只有在Unity中自己重新新建材质球,最终实现了下面的材质效果。

 

把glass以及metal的材质贴到博客上来,方便以后直接用。

 

Rendering Mode有四中方式可以选 Opaque--不透明,cutout--全透 TransparentFade都是透明,但是Transparent中光度信息不会透明。

Smoothness用来选择材质反光模式,达到镜面以及雾面的效果.

 

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
TestMsr
粉丝 0
博文 6
码字总数 1330
作品 0
武汉
程序员
私信 提问
【Unity3D技术文档翻译】第2.3.3.1篇 Rendering Mode (渲染模式)

上一章:【Unity3D技术文档翻译】第2.3.3篇 材质球参数概述 本章原文所在章节:【Unity Manual】→【Graphics】→【Graphics Overview】→【Materials, Shaders & Textures】→【Standard Sh...

何三思
06/19
0
0
【Unity3D技术文档翻译】第2.3.3.2篇 反照率颜色与透明度(Albedo Color and Transparency)

上一章:【Unity3D技术文档翻译】第2.3.3.1篇 Rendering Mode (渲染模式) 本章原文所在章节:【Unity Manual】→【Graphics】→【Graphics Overview】→【Materials, Shaders & Textures】...

何三思
06/19
0
0
Mogoson/CubemapRenderer

CubemapRenderer English Manual 概述 Unity Cubemap渲染器。 需求 有时,发现一些Unity资源包中的场景的环境效果不错,希望将其渲染成Cubemap供天空盒使用。 Unity场景中需要制作一些反射效...

Mogoson
08/22
0
0
ogre的材质与unity的材质的相似性

最近研究了火炬之光的游戏资源,这款游戏采用ogre引擎,也就促使我研究了一下ogre的材质文件格式,发现和我经常使用的unity的材质格式有很多相似之处,因此分享出来给大家。 ogre的材质文档可...

李勇2
2015/02/28
0
0
【Unity3D技术文档翻译】第2.3篇 标准着色器 (Standard Shader)

上一章:【Unity3D技术文档翻译】第2.2篇 创建和使用材质 本章原文所在章节:【Unity Manual】→【Graphics】→【Graphics Overview】→【Materials, Shaders & Textures】→【Standard Shad...

何三思
05/28
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

设计模式之工厂模式

本篇博文主要翻译这篇文章: https://www.journaldev.com/1392/factory-design-pattern-in-java 由于翻译水平有限,自认为许多地方翻译不恰当,欢迎各位给出宝贵的建议,建议大家去阅读原文。...

firepation
10分钟前
2
0

中国龙-扬科
13分钟前
1
0
简单谈谈vue的过渡动画

在vue中,实现过渡动画一般是下面这样: `<``transition` `name``=``"fade"``>``<``div``></``div``>``</``transition``>` 用一个transition对元素或者组件进行封装. 在过渡的时候,会......

嫣然丫丫丫
19分钟前
2
0
文件及目录处理

file_get_contents file_put_contens fopen r/r+ 只读打开,指针开头 w/w+ 写入打开,指针开头,清空文件,不存创建 a/a+ 追加打开,指针末尾,不存创建 x/x+ 创建模式打开 b 二进制打开 t 文本打开...

关元
21分钟前
1
0
如何在Angular中使用better-scroll插件

由于需要在一个固定的的高度做无限滚动,本来css的overflow-y也可以完成的,奈何安卓不是很流畅,还很生硬,就是用了第三方库better-scroll,配合angular的ng-content。angular的ng-content和...

前端攻城老湿
27分钟前
2
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部