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OpenGL超级宝典笔记——片段着色器(二)

图像处理 图像处理是一种独立于顶点着色器的特殊处理程序。在不使用片段着色器的情况下绘制场景之后,可以按照各种方式应用卷积核。 为了保持着色器的简洁,使用硬件加速,我们限制总卷积的大...

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