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C语言复习

追风赤兔
 追风赤兔
发布于 2014/04/28 19:25
字数 4527
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1 C语言的开发步骤



1、编辑——说白了就是写代码

2、编译——把编辑代码转化为计算机能够识别的二进制代码,生成目标文件.obj.

3、连接——就是把你编辑并编译好的各个目标程序块及系统提供的库函数程序连接在一起,生成课运行的可执行文件.exe

4、运行——在操作系统下运行.exe文件,产生目标结果



转义字符参考:




/a:蜂鸣,响铃 
/b:回退:向后退一格 
/f:换页 
/n:换行,光标到下行行首 
/r:回车,光标到本行行首 
/t:水平制表 
/v:垂直制表 
//:反斜杠 
/':单引号 
/":双引号 
/?:问号 
/ddd:三位八进制 
/xhh:二位十六进制 
/0:空字符(NULL),什么都不做 

注: 
1,/v垂直制表和/f换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。 
2,/n其实应该叫回车换行。换行只是换一行,不改变光标的横坐标;回车只是回到行首,不改变光标的纵坐标。 
3,/t 光标向前移动四格或八格,可以在编译器里设置 
4,/' 在字符里(即单引号里)使用。在字符串里(即双引号里)不需要,只要用 ' 即可。 
5,/? 其实不必要。只要用 ? 就可以了(在windows VC6 和tc2 中验证)。  



格式控制符参考:



格式输出字符:printf

使用:向终端输出若干个类型任意的数据。

形式:printf (格式控制符,输出列表)

说明:

格式控制符:%  格式说明引导符。

      -  指定左对齐输出。

      0  指定空位填零。

      m.n  指定输出域宽度及精度。

      l.h  输出长度的修正。

     格式字符   指定输出的数据类型。

说明:

格式字符:指定输出项的数据类型和输出格式。

     d  有符号十进制整数。

     o  无符号八进制数。

     x  无符号十六进制数。(小写的x格式中用小写字母a,b,c,d,e,f来表示10到15之间的数,大写的X则用大写的ABCDEF来表示10到15之间的数)

     u  不带符号的十进制整数。


基本整型:两个字节,十六个bit(位)

11 11 11 11 11 11 11 11   等于 65535.

11 11 11 11 11 11 11 10     等于 -2.

负数的第一位(符号位)为1。负数的补码怎么得到:原码取反加一。2的二进制数为:00 00 00 00 00 00 00 10,取反就等于11 11 11 11 11 11 11 01,然后加1,二进制数逢二进一,所以就得出-2 的二进制代码。

 

有符号的整型数可以用 %d 输出。

无符号的整型数可以用 %u 输出。

电脑里存的数字都是二进制数,最高位是符号位还是数据位,可以由输出格式符来控制。

 

二进制数转换八进制数:三个 1 对应一个 7 。

二进制数錾十六进制数:四位二进制对应一位十六进制,四个1 对应一个 f。

 

说明: 

格式字符:c    输出一个字符。

     s   输出一个字符串。

     e   以指数形式输出实型数。

     f     以小数形式输出实型数。

     g   自动决定输出格式为e和f中较短的一种,不打印无效的零。

     %   输出%。

 

注意:对于单精度数,使用 %f 格式符输出时,仅前7位是有效数字,小数6位。

   对于双精度数,使用 %lf 格式符输出时,前16位是有效数字,小数6位。

 

长度修正符

  l:对整型指定长整型long

      例:%ld , %lx , %lo , %lu

    对实型指定双精度double

           例:%lf

    h:只用于整型的格式字符修正为short

           例:%hd , %hx , %ho , %hu

对64位整数的输入输出,在POJ上的C++环境下(即VC++),64位整数是:
__int64
输入输出格式为”%I64d”.

在G++环境下, 64位整数是
long long
输入输出格式为”%lld”.

域宽及精度的描述

  M:域宽,即对应的输出项在输出设备上所占字符数

      若:实际数据宽度>M,按实际数据宽度输出。

        实际数据宽度<M,左边补空。

  N:精度,说明输出的实型数的小数位数。

 

几点说明:

    编译程序只是检查printf 函数的调用形式,不分析格式控制字符串,如果格式字符与输出项的类型不匹配,不进行类型转换。(输出的数为随机)

    格式字符要用小写字母。

    格式控制字符串中可以包含转义字符。

    格式控制字符串中的普通字符则原样输出。

    输出项的参数除了常数、变量外还可以是表达式、函数调用。

        %g,%f和%e这三个格式用于打印浮点值。
                  %g格式用于打印那些不需要按列对齐的浮点数特别有用。其作用有二:
                  一,去掉该数尾多余的零(没有达到六位的数)
                  二,保留六位有效数字(多余六位的)
                  %e格式用于打印浮点数时,一律显示地使用指数形式:例如:输出圆周率时是:3.141593e+00
                 两者的区别:
                 %g格式打印出的数是总共6位有效数字
                 %e格式打印出小数点后的6位有效数字
                 %f禁止使用指数形式来表示浮点数。因此圆周率输出为:3.141593
                (但注意它的精度要求:也是小数点后6位有效数字)
                (8)%%格式用于打印一个%字符。
               (9)%E和%G只是在输出时用大写字母(E)代替了小写字母(e)

                  输出正负号的技巧,例如:
                printf("%+d %+d %+d/n",-5,0,5);
                只要在中间加个“+”号就行。作用是输出符号位(即,数的正负号)
                如果不希望正数的前面出现‘+’号,可用下面的方法
                只要在中间加个“ ”号(即:空格)就行。例如:
                作用:如果一个数是非负数,就在它的前面插入一个空格。
                int i;
                for(i=-3;i<=3;i++)
                        printf("% d/n",i); //注意%和d之间有一个空格

              

                sscanf()的使用技巧:
                分解字符串,很多功能都需要正则表达式的知识,所以就介绍一下最简单的几种用sscanf来分解字符串 的用法。
                1.
                char str[100],str1[100],str2[100];
                gets(str);
                sscanf(str,”%s%s”,str1,str2);
                将读入的一整行字符串按空格,制表符或回车符分割成两个字符串。
                2
                取指定长度的字符串。如在下例中,取最大长度为4字节的字符串。
          sscanf("123456 ", "%4s", str);



结构化查询设计



1、任何复杂的算法都是基于顺序、选择、循环三种基本结构组合而成。

2、结构化编程遵循的规则是:单入/单出

3、列子:




结构体类型



结构体的声明:定义一种数据类型,就像普通的变量的定义一样。

结构体不能整天输入输出,必须借助成员引用。

#include<stdio.h>

struct Student

{

 char aName[20];

 int iAge;

 float fScore;

};

int main()

{

 int a;

 struct Student aShQ;

 printf("input aShQ's name,age,score:\n");

 scanf("%s",&aShQ.aName);

 scanf("%d",&aShQ.iAge);

 scanf("%f",&aShQ.fScore);

 printf("output aShQ's nmae,age,score:\n");

 printf("%s\n",aShQ.aName);

 printf("%d\n",aShQ.iAge);

 printf("%.2f\n",aShQ.fScore);

 scanf("%s",&a);

 return 0;

}



动态数组



通过malloc来申请空间,申请的空间需要通过free 释放。

列子:

#include<stdio.h>

struct Student

{

 char aName[20];

 int iAge;

 float fScore;

};

int main()

{

 struct Student * pStudent;

 float fMaxValue=0,fMinValue=100;

 int iMaxNumber=0,iMinNumber=0;

 int il=0;

 int iNumber;

 printf("input student number:\n");

 scanf("%d",&iNumber);

 pStudent=(struct Student*)malloc(sizeof(struct Student)*iNumber);

 printf("input %d students information:\n",iNumber);

 for(il=0;il<iNumber;il++)

 {

  printf("input student information:name,age,score:\n");

  scanf("%s",pStudent[il].aName);

  scanf("%d",pStudent[il].iAge);

  scanf("%f",pStudent[il].fScore);

 }

 il=0;

 printf("input student information:name,age,score:\n");

 do

 {

  printf("%s",pStudent[il].aName);

  printf("%d",pStudent[il].iAge);

  printf("%f",pStudent[il].fScore);

  if(pStudent[il].fScore>fMaxValue)

  {

   fMaxValue=pStudent[il].fScore;

   iMaxNumber=il;

  }

  if(pStudent[il].fScore<fMinValue)

  {

   fMinValue=pStudent[il].fScore;

   iMinNumber=il;

  }

  il++;

 }while(il<iNumber);

 printf("%s's score is the highest,%s 's Score is the lowest\n",pStudent[iMaxNumber].aName,pStudent[iMinNumber].aName); 

 free(pStudent);

 return 0;

}



文件读取



列子:

#include<stdio.h>

#include<string.h>

struct Student

{

 char aName[20];

 int iAge;

 float fScore;

};

int main()

{

 struct Student aStudents[5];

 FILE *fp;

 int il=0;

 float f=1.0;

 

 for(il=0;il<5;il++)

 {

  printf("input %d student information:name,age,score:\n",il);

  scanf("%s",aStudents[il].aName);

  scanf("%d",&aStudents[il].iAge);

  scanf("%f",&aStudents[il].fScore);

 }

 if((fp=fopen("file.txt","wb"))==NULL)

 {

  printf("\nCannot open file strike any key exit!");

  //getch();

  //exit(1);

 }

 fwrite(aStudents, sizeof(struct Student),5,fp);

 fclose(fp);

 return 0;

 

}



结构化查询设计



1、提出者:Dijkstra

2、三种结构构成程序。



数据类型



整数类型

类型说明符

占的字节数
short int 

2

unsigned short int

2

int 

4

unsigned int

4

long int 

4

unsigned long

4

浮点数据类型

类型说明符

字节数

精度

float

4

6-7

double

8

15-16

long double

16

18-19

字符型

常量是有单引号括起来的字符;

字符串常量是有双引号括起来的多个字符



计算机的输入输出



计算机的输入输出是对于计算机的内存来说的。

整数输出的格式说明符:%[对齐方式][输出最小宽度]整数类型

实数输出的格式说明符:%[输出最小宽度][.精度]实数类型

字符的输入与输出:scanf(),getchar(),printf(),putchar()



运算符与表达式



1、闰年(满足两条件之一):能被4整除但不能被100整除;能被400整除;

2、else 总是与他最接近且未配对的if配对。

3、随机数的产生:rand()%a+b,a指明范围,b指明起始值。



函数



数组名作为函数参数:数组名实际实际上是一个常量地址,当用数组名作为实参时,实际上是把该常量地址传给形参。而形参数组并不分配接受实参数组元素的数据空间,只是分配一个接受常量地址(实参的数字名)的空间。即形参与实参共同指向同一变量空间。所以形参数组可以不用指定长度。数组作为形参可以改变函数不能返回多个值的情况。

全局变量:函数外部定义,不属于特定的函数,它是作用于整个程序的。函数只能用一个返回值,为了函数的返回数据,可以定义全局变量,对全局变量直接操作。

全局变量可以与局部变量同名,在局部变量的作用域内,全局变量被屏蔽。

C语言的存储空间:代码区、静态存储区、动态存储区,动态存储是在程序的执行过程中才分配存储空间,典列:形式参数。

变量的存储类型:自动变量(auto)、寄存器变量(register)、外部变量(extern)、静态变量(static)。前两个为动态存储,后两个为静态存储。

对一个变量的声明不仅需要说明其数据类型,还要生明其存储类型。

static int  iA ,iB;

auto char cA;

register int iA;

extern int iX;

属于静态存储方式的变量不一定是静态变量,列如全局变量属于静态存储,但不是静态变量,静态变量要加static说明。

静态局部变量的生存期是整个程序,但其作用域并不是整个程序。静态局部变量在编译是赋初值,只赋值一次,若未赋值则默认为0,而对于自动变量来说,若未赋值,则其值不定。

静态全局变量与全局变量的区别:

            存储方式都是静态存储。

            作用域不同:静态全局变量的作用域是声明它的当前文件,不能夸文件,而全局变量的作用域是整个程序,可以夸文件。

存储方式决定了生存期。

内部函数:只能被本文件中的函数调用,而不能被同一个程序的其他文件调用,所以在同一个程序中的不同的文件中定义的静态函数可以重名。static int f();

外部函数:在2程序中都有效。extern int f();函数定义时若未说明,则隐含为extern。



指针变量 http://blog.chinaunix.net/uid-22889411-id-59688.html



在32位机中,指针变量占用4个字节。

指针是用来存储变量的地址的。

对*要区分类型说明符与间接访问符。

指针要先赋值后使用。

指针变量字节也站有空间,其空间中存储的值是其指向的空间。

数组名是指针常量



参考资料

http://www.cnblogs.com/processakai/archive/2012/04/04/2431946.html

http://blog.csdn.net/ad_ad_ad/article/details/1522145



对指针的理解



指向一维数组的指针:类型说明符(*指针变量名)[数组长度];其中数组长度是指指针所指的一维数组的长度.

指针数组:类型说明符 * 数组名[数组长度] 所有元素都是指向相同数据类型的指针

指向指针的指针:类型说明符**变量名   

数组排序,可以不用移动数据本身,只需要移动指向他们的指针就可以

返回指针的函数:类型说明符 *函数名(形参){}

指向函数的指针:类型说明符(*指针变量名)(参数列表),函数指针变量不能进行算术运算。

列子:
#include<stdio.h>
int max(int i1,int i2)
{
        if(i1>i2)
            return i1;
        else 
            return i2;
}
int main()
{
    int (*pf)(int,int);
    int i1,i2,i3;
    pf=max;
    scanf("%d%d",&i1,&i2);
    i3=(*pf)(i1,i2);
    printf("maxnum=%d",i3);
    return 0;
}



给main函数传参的列子:

#include<stdio.h>

int main(int argc,char *argv[])

{

            int i1,i2;

if(argc<3)

{

    printf("parameter number is error!");

   return 0;

}

i1=atoi(argv[1]);

i2=atoi(argv[2]);

printf("%d+%d=%d",i1,i2,i1+i2);

return 0;

}

main函数的参数只能有操作系统传递,在操作系统下参数的传递是通过命令来传递的,格式为:命令 参数1,参数2......................

main 函数的参数 argv[]是一个数字指针,其中argv[0]代表命令字符串的地址,argv[1]代表第一个参数,依次类推



堆区



用来存放由动态分配函数分配的空间malloc),必须由free释放,否则会引起内存泄露。

malloc函数:void *malloc(unsigned int size);若申请不成功返回NULL

calloc函数:void *calloc(unsigned int num,unsignednint size);若申请不成功,返回null

realloc函数:void * realloc (void *ptr,unsigned int size);若申请不成功返回null

动态空间申请时都应该检查一下是否申请成功。



自定义数据类型



一、结构体

结构体的声明并不分配空间,只是在说明一种数据类型,而并不是变量定义。

结构体变量代表一个结构体,并不代表结构体变量的起始地址。所以在给结构体指针变量赋值的时候要用到&符号。

成员访问运算符"."与“->”的优先级最高。

二、链表

三、枚举

枚举值是常量不是变量枚举袁术不是字符串常量,使用时不可以家双引号。枚举类型变量输出时无法直接输出枚举元素,如需要输出枚举元素可以用switch语句。



文件



输入与输出设备可以看为文件

文件的打开方式:

ANSI C规定文件打开用函数fopen(关闭为fclose),其调用方式通常为:

FILE *fp;

fp=fopen(文件名, 打开方式);

参数说明:

文件名: 形如"myfile.dat"、"F:\data\myfile.dat"等等;

打开方式: 参见下表.

"r"(只读) 为输入打开一个文本文件

"w"(只写) 为输出打开一个文本文件

"a"(追加) 向文件文件尾添加数据

"rb"(只读) 为输入打开一个二进制文件

"wb"(只写) 为输出打开一个二进制文件

"r+"(读写) 为读写打开一个文本文件

"w+"(读写) 为读写建立一个新的文本文件

"a+"(读写) 为读写打开一个文本文件

"rb+"(读写) 为读写打开一个二进制文件

"wb+"(读写) 为读写建立一个新的二进制文件

"ab+"(读写) 为读写打开一个二进制文件

注:1)用"r"方式打开的文件,不能向其输入数据,并且该文件已存在,否则出错;

2)用"w"方式打开的文件,只能向该文件输入数据,如果所打开的文件不存在,则在打开时新建一个以指定的名字命名的文件;如果指定文件存在,则在打开时将该文件删去,然后新建一个新的文件;

3)如果函数fopen打开文件出错,则fopen返回一个空指针值NULL;所以常用以下方式打开文件:

if((fp=fopen("file.dat","r"))==NULL){

printf("Can't open that file!");

exit(1);

}

4)在程序开始运行时,系统自动打开3个标准文件:标准输入(stdin),标准输出(stdout),标准出错输出(stderr).如果要使用输入,输出终端,则不需要打开直接使用.如fputc(stdout,'a');向屏幕输出字符a.

文件的读写方式
字符读写函数:fgetc和fputc();
字符串读写函数:fgets和fputs
数据快读写函数:fread和fwrite
格式化读写函数:fsanf和fprintf;

文件指针域文件内部指针是不同的。内部指针无需定义,是有系统自动设置的。

文件的随机读写:

需要定位函数,定位函数有:rewind9(),和fseek();

rewind(文件指针)

fseek(文件指针,位移量,起始点)

© 著作权归作者所有

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