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iOS 多线程GCD的简单使用

JoshSone
 JoshSone
发布于 2016/11/13 00:02
字数 883
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①什么是线程?什么是进程?

线程,有时被称为轻量级进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元

进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。

引用网上一个很形象的例子,一个软件就像一个工厂,工厂里有分管各项职能的车间(进程),但是由于资源等因素限制,同时每次只能有一个车间(进程)工作,但是一个车间里有许多工人(线程),可以由他们中的一个人或由多个人组成一个团队,由这个团队里的人来共同完成一项生产任务,在一个团队(A)进行一项生产任务时,其他团队(B)是无法参与该项生产任务的(此处的内存被A占用)。

②什么是多核?

即多内核(multicore chips)是指在一枚处理器(chip)中集成两个或多个完整的计算引擎(内核)。

再引用网上一个很形象的例子,比如说搬砖,给你100只手,你把这100只手全部装到一个人的身上,那么这就是多核,多核的好处显而易见,肯定比2只手搬砖快,但是缺点就是受限于人本身(CPU),如果重量太大,人的脊柱就会被压断。

③为什么要使用多线程?

比如执行下面这段代码

 for (int i = 0; i < 100000; i++) {
        NSLog(@"i = %d",i);
    }    
    self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];

我们会发现,要在执行循环语句10万次后,才开始执行设置背景颜色的语句,这就是所谓的主线程卡死。

多线程就是让程序在同一时间,执行多个任务。

④多线程的几种方法

(1)NSThread              

特点:代码量大,很麻烦,线程间通信困难不安全

(2)NSOperation

特点:能控制线程间的通信,但不灵活

(3)GCD

特点:调用灵活,线程间通信简单,支持多核且效率最高

一. GCD的原生使用

 //创建子线程
    dispatch_queue_t t=dispatch_queue_create("XIAOBAIGUAN", NULL);
    //async--异步   sync--同步
    dispatch_async(t, ^{
        for (int i = 0; i< 100000;  i++) {
            NSLog(@"i - %d",i);
        }
    });

 二.GCD

https://pan.baidu.com/s/1hr928y4

#import "GCD.h"
//默认子线程
    [GCDQueue executeInGlobalQueue:^{
        //默认子线程中执行代码
        for (int i = 0; i < 30000; i++) {
            printf("aaa\n");
        }
        //UI部分回到主线程中执行
      [GCDQueue executeInMainQueue:^{
        self.view.backgroundColor = [UIColor greenColor];
      }];
    }];

三.GCDGroup多线程组的使用

//初始化
 GCDGroup *group=[GCDGroup new];
//子线程执行,把当前子线程代码规划到一个组
//[GCDQueue globalQueue] - 获取到globalQueue线程  execute-执行
    [[GCDQueue globalQueue]execute:^{
        NSLog(@"下载资料1");
        NSLog(@"资料1结束");
    } inGroup:group];
    [[GCDQueue globalQueue]execute:^{
        NSLog(@"下载资料2");
        NSLog(@"资料2结束");
        
    } inGroup:group];
//当Group里面所有成员都执行完,会进入到这个notify方法中
    [[GCDQueue mainQueue]notify:^{
        NSLog(@"开始游戏");
    } inGroup:group];
      
注意:子线程不是顺序执行

四.GCDTimer的使用方法

@property(nonatomic,strong)GCDTimer *timer;
//timeInterval- 时间间隔
//delay       - 首次执行前的延迟
//NSEC_PER_SEC- 一秒
self.timer=[[GCDTimer alloc]initInQueue:[GCDQueue mainQueue]];
////计时器执行的代码
    [self.timer event:^{
        NSLog(@"嘀哒嘀");
    } timeInterval:NSEC_PER_SEC * 3 delay:NSEC_PER_SEC*3];
//开始
 [self.timer start];
//结束后销毁
 [self.timer destroy];

五.GCDSemaphore信息源的使用方法

[GCDQueue executeInGlobalQueue:^{      
        NSLog(@"执行1");      
        //等待命令
        [semaphore wait];    
        NSLog(@"执行3");      
    }];
    
    [GCDQueue executeInGlobalQueue:^{      
      NSLog(@"执行2");
        sleep(5);     
        //发出信号
        [semaphore signal];
        
    }];

这两段代码的执行顺序如下:

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