文档章节

Blackjack

seandor
 seandor
发布于 2012/11/21 18:22
字数 563
阅读 158
收藏 0
# Mini-project #6 - Blackjack
# by Sean

import simplegui
import random

# load card sprite - 949x392 - source: jfitz.com
CARD_SIZE = (73, 98)
CARD_CENTER = (36.5, 49)
card_images = simplegui.load_image("http://commondatastorage.googleapis.com/codeskulptor-assets/cards.jfitz.png")

CARD_BACK_SIZE = (71, 96)
CARD_BACK_CENTER = (35.5, 48)
card_back = simplegui.load_image("http://commondatastorage.googleapis.com/codeskulptor-assets/card_back.png")    

# initialize some useful global variables
in_play = False
outcome = ""
score = 0

# define globals for cards
SUITS = ('C', 'S', 'H', 'D')
RANKS = ('A', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'T', 'J', 'Q', 'K')
VALUES = {'A':1, '2':2, '3':3, '4':4, '5':5, '6':6, '7':7, '8':8, '9':9, 'T':10, 'J':10, 'Q':10, 'K':10}

# define card class
class Card:
    def __init__(self, suit, rank):
        if (suit in SUITS) and (rank in RANKS):
            self.suit = suit
            self.rank = rank
        else:
            self.suit = None
            self.rank = None
            print "Invalid card: ", suit, rank

    def __str__(self):
        return self.suit + self.rank

    def get_suit(self):
        return self.suit

    def get_rank(self):
        return self.rank

    def draw(self, canvas, pos):
        card_loc = (CARD_CENTER[0] + CARD_SIZE[0] * RANKS.index(self.rank), 
                    CARD_CENTER[1] + CARD_SIZE[1] * SUITS.index(self.suit))
        canvas.draw_image(card_images, card_loc, CARD_SIZE, [pos[0] + CARD_CENTER[0], pos[1] + CARD_CENTER[1]], CARD_SIZE)
        
# define hand class
class Hand:
    def __init__(self):
        self.hand = []
        hand_value = 0

    def __str__(self):
        return str(self.hand)

    def hit(self, card):
        self.hand.append(card)

    # count aces as 1, if the hand has an ace, then add 10 to hand value if it doesn't bust
    def get_value(self):
        self.hand_value = sum([VALUES[card.get_rank()] for card in self.hand])
        if 'A' not in [card.get_rank() for card in self.hand]:
            return self.hand_value
        else:
            if self.hand_value + 10 <= 21:
                return self.hand_value + 10
            else:
                return self.hand_value
        
    def busted(self):
        return not self.get_value() <= 21
    
    def draw(self, canvas, p):
        space = 100
        for i in range(len(self.hand)):
            self.hand[i].draw(canvas, [p[0] + space * i, p[1]])
        if in_play:
            if p[1] == 175:
                canvas.draw_image(card_back, CARD_BACK_CENTER, CARD_BACK_SIZE, [p[0] + CARD_CENTER[0], p[1] + CARD_CENTER[1]], CARD_SIZE)
      
# define deck class
class Deck:
    def __init__(self):
        self.deck = [Card(suit, rank) for suit in SUITS for rank in RANKS]
        
    # add cards back to deck and shuffle
    def shuffle(self):
        random.shuffle(self.deck)

    def deal_card(self):
        return self.deck.pop()

#define event handlers for buttons
def deal():
    global outcome, in_play, deck, dealer, player
    outcome = ""
    deck = Deck()
    dealer = Hand()
    player = Hand()
    
    deck.shuffle()
    for i in range(0, 2):
        dealer.hit(deck.deal_card())    
        player.hit(deck.deal_card())

    in_play = True

def hit():
    global outcome, in_play, score
    if in_play:
        if not player.busted():
            player.hit(deck.deal_card())
        if player.get_value() > 21:
            outcome = "You have busted and lose."
            in_play = False
            score -= 1
        
def stand():
    # if hand is in play, repeatedly hit dealer until his hand has value 17 or more
    global outcome, in_play, dealer, score
    if in_play:
        while dealer.get_value() < 17:
            dealer.hit(deck.deal_card())
        if dealer.get_value() > 21 or dealer.get_value() < player.get_value():
            outcome = "You win!"
            score += 1
        else:
            outcome = "You lose."
            score -= 1
        in_play = False

# draw handler    
def draw(canvas):
    # test to make sure that card.draw works, replace with your code below
    canvas.draw_text("Blackjack", [120, 90], 35, "Aqua")
    canvas.draw_text("Dealer", [100, 150], 25, "Black")
    canvas.draw_text("Player", [100, 350], 25, "Black")
    
    canvas.draw_text(outcome, [250, 150], 20, "Black")
    if in_play:
        canvas.draw_text("Hit or stand?", [250, 350], 20, "Black")
    else:
        canvas.draw_text("New deal?", [250, 350], 20, "Black")
    canvas.draw_text("Score " + str(score), [400, 90], 20, "Black")
    dealer.draw(canvas, [100, 175])
    player.draw(canvas, [100, 375])

# initialization frame
frame = simplegui.create_frame("Blackjack", 600, 600)
frame.set_canvas_background("Green")

#create buttons and canvas callback
frame.add_button("Deal", deal, 200)
frame.add_button("Hit",  hit, 200)
frame.add_button("Stand", stand, 200)
frame.set_draw_handler(draw)

# deal an initial hand
deal()
# get things rolling
frame.start()

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
seandor
粉丝 0
博文 25
码字总数 22346
作品 0
巢湖
Microsoft Announcing Windows Mobile 6.1 from LAS VEGAS— April 1, 2008

(本文翻译自Windows Mobile Team Blog[url]http://blogs.msdn.com/windowsmobile/default.aspx[/url]) 2008年4月1日早-拉斯维加斯,微软官方正式宣布发布Windows Mobile 6.1,同时升级Inter...

葛涵涛
2008/04/02
0
0
翟志军/BlackjackGame

21点游戏 v0.1.0 这是一个纸牌的赌博游戏。 这个游戏的规则:每个玩家分别与庄家比点数,但是又不能超过21点。这是最原始,最简单的规则。但是发展到现代。游戏的规则已经变得复杂了很多。比...

翟志军
2014/02/28
0
0
40个很棒的由html5开发的网络游戏案例

我们已经看到了更多的网站正在使用HTML5来代替Flash,甚至网络游戏。如在音频和视频元素中HTML5担当很酷的功能,使得网页游戏可能没有安装Flash,你甚至不需要插件就可以玩游戏,今天给设计是...

未来十年
2012/02/02
0
0
Ubuntu Linux操作系统中自带的程序介绍

下面就是在每个分类中被默认安装好了的程序: 游戏(Games) Aisleriot Solitaire Ataxx Blackjack Five or More Four in Row Freecell Solitaire Gnometris Iagno Klotski Mahjongg Mines N......

JavaGG
2009/05/07
939
0
不做高频,量化策略到底能不能战胜抛硬币?

在回答这个问题前我想先来讲一个故事。 50年代末,统计学家Kelly在贝尔实验室任实验室助理,师从Shannon(信息论鼻祖),提出了Kelly Criterion 凯利准则,即:通过计算edge和odds来选择最佳...

JDquant
2017/07/25
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

bat强制启用宏

运行bat文件后,将宏的安全等级设为低,达到启用宏的目的。 REM 这个文件将提供用户快速设置Excel宏的安全等级@ECHO OFFCLS:cmd4REG ADD "HKEY_CURRENT_USER\Software\Mi...

tedzheng
10分钟前
0
0
流,用声明性的方式处理数据集 - 读《Java 8实战》

引入流 Stream API的代码 声明性 更简洁,更易读 可复合 更灵活 可并行 性能更好 流是什么? 它允许以声明方式处理数据集合 遍历数据集的高级迭代器 透明地并行处理 简短定义:从支持数据处理...

yysue
11分钟前
1
0
postman发送json格式的post请求

postman发送json格式的post请求 在地址栏里输入请求url:http://127.0.0.1:8081/getmoney 选择“POST”方式, 在“headers”添加key:Content-Type , value:application/json 点击"body",''ra...

两广总督bogang
18分钟前
0
0
Javascript将html转成pdf,下载(html2canvas 和 jsPDF)

最近碰到个需求,需要把当前页面生成pdf,并下载。弄了几天,自己整理整理,记录下来,我觉得应该会有人需要 :) 项目源码地址:https://github.com/linwalker/render-html-to-pdf html2ca...

孟飞阳
18分钟前
0
0
pureftp源码编译及设定

--- use for RHEL 567 and Ubuntu 1604 1. download pureftpd wget http://download.pureftpd.org/pub/pure-ftpd/releases/pure-ftpd-1.0.47.tar.bz2 2. install gcc #apt-get install -y li......

zzimac
20分钟前
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

下一页

返回顶部
顶部