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分布式游戏网关--fooking

这个项目酝酿很久了,但是一直以来比较忙,加上游戏瘾比较大,所以也拖了蛮久时间才开发完第一个版本!主要是做一个分布式的游戏网关,负责消息的转发,项目地址: http://git.oschina.net/sc...

fooking文档(不定期更新)

简介 fooking是一个分布式网关,其主要目的是用于承载客户端长连接,然后将接受的客户端数据以fastcgi协议转发给后端业务逻辑处理服务器,让后端服务真正独立的同时还无需关心扩展的问题,简...

PHP分组聊天室--fooking现实

最近也是比较忙,公司打码,回家继续打,越忙越折腾! 一个不小心半夜一点了,花了一晚上时间终于把这个分组聊天室写完了,前两天刚把fooking的websocket协议加上,纯lua实现。 fooking的项目...

Go语言开发分布式聊天室

声明 我是一个刚学go语言的菜鸟,还没有资格谈论什么技术分享,只是为了展示fooking的实际应用,同时把我用go写的聊天室代码贴出来供大家消遣,如果有入不了各位法眼的代码,望轻喷。该聊天室...

PHP游戏开发之大家一起来玩泡泡堂

在fooking完成的第一版里面附带了一个简单的聊天室来说明了fooking的功能,这次利用周末两天写了一个稍微比聊天室复杂点的小游戏!能跑动,能放泡,能聊天,能控制死亡。演示地址:http://18...

2014/12/15 00:15
8.6K
赢三张H5(PHP+Egret+Websocket)

赢三张H5,php+egret开发,使用websocket协议.

php长连接,奏是这么简单

说到长链接大家肯定不陌生,就是复用一个链接持续不断的进行数据交互,它不像那些一夜情似的服务,需要频繁的打开和关闭链接,效率低的同时还增加了业务的复杂度。在裆下很多互联网业务场景都...

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