文档章节

ZBUS高可用HA介绍

少帮主
 少帮主
发布于 2015/12/21 15:52
字数 1047
阅读 5230
收藏 79

请参考最新文档 http://zbus.io/guide/ha?menu=ha

 

http://git.oschina.net/rushmore/zbus

1. ZBUS 高可用设计

Zbus高可用采用ZbusServer + TrackServer结合完成,相对于单机版本的zbus,客户端需要TrackServer的帮助完成实际的zbus动态选择。Zbus可以动态的增加到TrackServer组成的高可用群中,zbus节点之间无状态。加入高可用群的ZbusServer向TrackServer上报当前zbus节点的拓扑信息,包括所在节点的IP,队列分布,消费者信息等等拓扑信息。TrackServer将所有的zbus上报信息组织路由表,客户端(生产者、消费者)则订阅TrackServer的路由信息实时获得zbus节点的所有变化信息,从而根据实际情况来变换路由算法,做负载均衡等等策略。 

 

TrackServer与ZbusServer都是可以任意个实例运行,典型的配置是2个TrackServer共同热备,2+台ZbusServer负载均衡。

 

2. ZBUS HA的配置

ZbusServer与TrackServer各个节点之间都无状态,节点之间启动无顺序。单机下演示典型的配置:

进入zbus的ha目录下

第一步: 启动两个TrackServer实例,tracker1.bat 与tracker2.bat分别启动了16666和16667端口的TrackServer

tracker.bat

 

第二步: 启动两个ZbusServer实例,zbus1.bat与zbus2.bat,zbus的配置与单机版的唯一区别在于显示指定了需要上报的TrackServer列表

zbus.bat

启动结束,整个HA环境便这样非常简单的搭建好了。如果是在分布式环境下搭建,只需要在不同的机器上启动TrackServer,在每台ZbusServer上的配置中填写启动的TrackServer地址列表即可。

 

3. ZBUS API说明举例

ZBUS的API对高可用与单机做了模型抽象统一,基本从应用代码层面感受不到HA的参与。

 

ZBUS的编程模型接口遵循了PBC三个角色,即:

P--生产者Producer

B--中介商服务Broker

C--消费者Consumer

另外,RPC是在生产消费者基础上,让消费者具备反馈消息回到生产者的能力的一个特列,仍然可以看成PBC的一个特例。

 

构建生产者与消费者,我们都需要指定Broker,Broker中间服务节点,可以是单机版本SingleBroker也可以是高可用版本HaBroker。

 

Broker具体做什么呢,在zbus体系下的抽象是1)底层到服务器的链接能力,2)更高层对服务器的命令执行能力(invoke),仅此而已。

1)链接能力,主要做连接池管理,提供抽象链接概念,应用层不需要关心

2)命令执行,对服务器能完成啥指令的一个抽象,应用层得到Broker可以直接向服务发指令。

 

SingleBroker单机版就是对单个zbus的直接抽象,HaBroker高可用版本是对多个zbus的抽象,链接能力能扩展至多个zbus,invoke同样,HaBroker通过TrackServer的信息更新获得动态更新连接池与动态invoke命令能力。

 

生产者、消费者的Producer编程模型

1. 构建Broker,选择SingleBroker或者HaBroker

2. Producer、Consumer 根据Broker创建

3. Producer生产消息,消费者消费消息。

 

构建SingleBroker只需要配置ServerAddress(直接连接的zbus地址),构建HaBroker只需要指定TrackServer列表(间接更新多个zbus的TrackServer列表)

 

具体代码参见test目录下诸多例子。

 

4. 消费者场景下多Broker配置推荐

 

Consumer如果使用HaBroker,则具备Failover消费多个zbus的消息,但是消费转移仅仅发生在Failover之后。Consumer的高可用还有另外一种推荐的配置是,在MqConfig中配置多个SingleBroker,我们称之为MultiBroker(不存在这个类)

HaBroker VS MultiBroker

HaBroker:优点是能解决Consumer,Failover问题,缺点是Consumer可能因为Failover汇聚到某一台zbus上,没有做分割,Consumer只能能物理上链接到某一台zbus。

MultiBroker: Consumer静态配置指定到多个zbus上,能解决分割问题,配置也方便。缺点是不能解决zbus的完全动态性。


 


 

 

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
少帮主

少帮主

粉丝 316
博文 6
码字总数 3921
作品 2
深圳
其他
加载中

评论(6)

gahello
gahello
请问一下,,linux有相关启动脚本了没有。。
都是Windows的。。。
syi6_zh
syi6_zh
这个正式项目有应用吗,有没碰到过什么问题?
Tom-Lin
Tom-Lin
关注
cwledit
cwledit
TrackServer 的模式 在队列中已有消息的情况下,consumer 先启动,TrackServer 与ZBUS后启动的话,consumer 不会去处理消息中的已有队列,consumer 重启后就会消费了。在非TrackServer 的模式 consumer 会处理的
少帮主
少帮主

引用来自“cwledit”的评论

consumer可能因为Failover汇聚到某一台zbus上时,人为介入是否有办法解决?
采用多总线注册方式,固定,后续可能选择算法上会继续探索好点的算法自动化的分割,但是切换过程也是有代价的,所以先推荐你用MultiBroker的方式
cwledit
cwledit
consumer可能因为Failover汇聚到某一台zbus上时,人为介入是否有办法解决?
zbus-6.2.0 发布,轻量级 MQ,RPC 服务总线

zbus-6.2.0 发布,整个项目模块化重构,改进内容: MQ默认直接采用持久化。MQ速度在SSD磁盘上可达200M+/s,数十亿级消息堆积测试(100G+磁盘) RPC支持分为直接RPC与基于MQ的RPC,直接RPC性能...

少帮主
2015/09/21
3.3K
27
MQ、RPC、服务总线--zbus

小巧而极速的MQ, RPC实现, 支持HTTP/TCP代理,开放易扩展,多语言支撑微服务,系统总线架构 zbus核心是一个独立实现的小巧极速的消息队列(MQ),支持持久化与内存队列, 支持单播、广播、组...

少帮主
2014/01/22
67.4K
56
zbus 0.9.0 新版发布,MQ、RPC、微服务总线

经过相当长一段时间的重构优化,zbus新版0.9.0发布。 依然保持小巧极速易用,核心~400K Jar包,发行 ~3M,极少依赖,重点增强: 消息队列(MQ) 单播、广播、组播、订阅消息模式统一 支持磁盘...

少帮主
2017/09/18
4.2K
29
优质实用的开源项目推荐

一、0wner 源码地址:https://github.com/lviggiano/owner.git OWNER 是一个简单的 Java 对 Properties 文件的封装库,假设 properties 配置如下: port=80hostname=foobar.commaxThreads=1......

李景枫
2016/03/01
116
0
ZBus简单介绍

HTTP兼容 ZBus的通信协议头是采用HTTP格式头,而Body部分可以是任意的格式。 这样子在流量器访问和Broke建立链接是一致的接口 MQ / TOPIC ZBus 支持MQ 和 Topic,默认为MQ类型。 Producer/C...

精通吹水
2016/04/08
582
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

关于组件化的最初步

一个工程可能会有多个版本,有国际版、国内版、还有针对各种不同的渠道化的打包版本、这个属于我们日常经常见到的打包差异化版本需求。 而对于工程的开发,比如以前的公司,分成了有三大块业...

DannyCoder
28分钟前
0
0
Spring的Resttemplate发送带header的post请求

private HttpHeaders getJsonHeader() { HttpHeaders headers = new HttpHeaders(); MediaType type = MediaType.parseMediaType("application/json; charset=UTF-8"); ......

qiang123
昨天
2
0
Spring Cloud Gateway 之 Only one connection receive subscriber allowed

都说Spring Cloud Gateway好,我也来试试,可是配置了总是报下面这个错误: java.lang.IllegalStateException: Only one connection receive subscriber allowed. 困扰了我几天的问题,原来...

ThinkGem
昨天
25
0
学习设计模式——观察者模式

1. 认识观察者模式 1. 定义:定义对象之间一种一对多的依赖关系,当一个对象状态发生变化时,依赖该对象的其他对象都会得到通知并进行相应的变化。 2. 组织结构: Subject:目标对象类,会被...

江左煤郎
昨天
2
0
emoji

前言:随着iOS系统版本的升级,对原生emoji表情的支持也越来越丰富。emoji表情是unicode码中为表情符号设计的一组编码,当然,还有独立于unicode的另一套编码SBUnicode,在OS系统中,这两种编...

HeroHY
昨天
3
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部