已经使用Android Studio进行开发超过一年,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快...
前两天,谷歌发布了Android Studio 1.0的正式版,也有更多的人开始迁移到Android Studio进行开发。然而,网上很多的开源库,控件等还是以前的基于Eclipse进行开发,很多人不知道怎么导入到自己...
在几个月之前,我已经写过一篇使用gradle构建android项目的博客了,那篇文章已经介绍了如何使用gradle进行项目构建,以及为谷歌会推荐使用gradle。当时android的gradle插件是0.11.0,现在插件的...
Material Design真的很好看,动画效果真的很实用。前面也写了一些文章介绍如何编写Material风格的程序,但是很多都是一些新的api,低版本上面没有这些api,我们没办法使用。但是不用气馁,g...
动画在Material Design设计中给用户反馈放用户点击时,并且在程序用户界面中提供连贯的视觉。Material主题为按钮(Button)和activity的转换提供了一些默认的动画,在android5.0(api 21)和...
以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题...
之前已经写过通过应用主题和使用ListView, CardView,应用Material Design样式,同时都都可以通过support library向下兼容。今天要写的阴影和视图裁剪,无法向下兼容,请注意。 Material Des...
上次说过使用主题,应用Material Design的样式,同时卡片布局也是Material Design的重要组成部分,今天来写写。 引言 在程序中创建复杂的Material Design 样式的 List和Card,可以使用Recycle...
昨天正式发布了android 5,同时android developer网站也更新了,增加了创建Material Design风格的Android应用指南,也更新了Support Library,在support library增加了一些Material Design风格...
手机应用开发中经常会使用到数据库存储一些资料或者进行数据缓存,android中为我们提供了一个轻量的数据库,在上层进行了一层封装,同时还为我们提供了ContentProvider的框架,方便我们进行数...
在开发中经常会有一些需求,比如显示头像,显示一些特殊的需求,将图片显示成圆角或者圆形或者其他的一些形状。但是往往我们手上的图片或者从服务器获取到的图片都是方形的。这时候就需要我们自...
鄙人程序猿一枚,Android开发,常年使用Ubuntu(主要是买不起Mac,O(∩_∩)O哈哈~)。分享一下自己使用的那些软件,如果你有什么好的软件。欢迎与我交流。 输入法:开始的时候是用的fcitx,后...
android应用程序的三大组件——Activities、Services、Broadcast Receiver,通过消息触发,这个消息就是Intent,中文又翻译为"意图"(我感觉读着不顺畅,还是读英文)。我们可以通过Intent去启动...
Android是作为智能手机的操作系统,我们开发的应用,大多数也都需要连接网络,通过网络发送数据、获取数据,因此作为一个应用开发者必须熟悉怎么进行网络访问与连接。通常android中进行网络连...
我们的常用的系统中,程序的工作通常是有事件驱动和消息驱动两种方式,在Android系统中,Java应用程序是靠消息驱动来工作的。消息驱动的原理就是: 1. 有一个消息队列,可以往这个队列中投递...
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