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有 Github 帐号 ≠ Github

我想,现在很多程序员都对 Github 存在误解。大多都是觉得『虽不明,但觉厉』的样子,以为有个 Github 帐号就算是世界级的程序员了。 你所不知道的是,Git 奥义广袤,merge 之外,实有广大天...

【疑难杂症】 Android WebView 无法打开天猫页面

Android WebView 突然无法打开天猫的详情页,一直停留在加载状态。而在此之前,应用里是完全可以正常访问的,简单设置一行代码 webView.getSettings().setDomStorageEnabled(true) 即可解决,...

【Parallax Animation】实现知乎 Android 客户端启动页视差滚动效果

Parallax Scrolling(视差滚动),是一种常见的动画效果。视差一词来源于天文学,但在日常生活中也有它的身影。在疾驰的动车上看风景时,会发现越是离得近的,相对运动速度越快,而远处的山川河...

【译】Android:更好的自定义字体方案

在一个应用中,我需要在所有的UI组件中使用客户提供的字体。这听起来似乎是个很稀松平常的任务,不是吗?是的,我当时也是这么想的。然后我震惊了,Android竟然没有提供一个简单优雅的方式来...

【极客之作】快到极致的Android模拟器——Genymotion

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/141824 还在用Android原生模拟器? 给你推荐一款全方位...

优秀程序员无他,善假于物也

运用一门程序设计语言对大多数程序员来说是小菜一碟,但是更上一层楼成为一名专家级的软件开发者,恐怕目前还是大多数人的梦想。《程序员的思维修炼》一书中将程序员分为5个层级:新手、高级新...

2013/03/25 21:01
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【简乐 · 让音乐更简单】极简主义的Android音乐播放器,快来尝尝鲜

乱弹·毕业综合症 大年初五,我匆匆离开安徽老家,奔向未知。 途中就下起滂沱大雨,正午时分,已是黑云压城,如末日降临。 心中的忐忑与躁动正好合了这天气,面临毕业,近一年的实习经历和曾...

【Service】使用有道翻译API构建翻译服务

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/100589 今天我们来学习使用现有的服务构建应用的功能模...

程序算法与人生选择

每年一到要找工作的时候,我就能收到很多人给我发来的邮件,总是问我怎么选择他们的offer,去腾讯还是去豆瓣,去外企还是去国内的企业,去创业还是去考研,来北京还是回老家,该不该去创新工...

2012/12/28 11:57
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【Error】Failed to load JavaHL Library

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/98323 错误消息: Failed to load JavaHL Library. The...

【基础】移动终端开发必备知识

移动设备的用户越来越多,每天android手机的激活量都已经超过130万台,所以我们面向移动终端的WebAPP也开始跟进了。本文主要介绍webapp的开发与调试的相关知识和经验,以及给出几种可选的解决...

【译】通过多线程技术提高Android应用性能

英文原文:Gilles Debunne,编译:ImportNew - 赵荣 有一个好方法可以让你的应用保持快速响应,那就是让主UI线程尽量少做事情,如果在UI线程中做一个耗时过长的处理,会导致UI僵死,因此对于...

【构建Android缓存模块】(三)Controller & 异步图片加载

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/93432 上节课我们学习了缓存模块的实现, 缓存分做两份...

【构建Android缓存模块】(二)Memory Cache & File Cache

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/93406 上节课我们讲到普通应用缓存Bitmap的实现分析,根...

【构建Android缓存模块】(一)吐槽与原理分析

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/93285 摘要:在我翻译的Google官方系列教程中,Bitmap系...

【译文】干掉你程序中的僵尸代码

随着万圣节越来越流行,我感觉有必要跟大家讨论一下一个在软件开发中非常普遍的问题:僵尸代码。几乎所有我接触过的代码库里都四散着很多小段的,甚至大片大片的被注释掉的代码。这就是僵尸代...

【Google官方教程】第四课:在UI中显示Bitmap

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88484 译者:Ryan Hoo 来源:https://developer.andro...

【Google官方教程】第三课:缓存Bitmap

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88443 译者:Ryan Hoo 来源:https://developer.andro...

【Google官方教程】第二课:在非UI线程处理Bitmap

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88344 译者:Ryan Hoo 来源:https://developer.andro...

【Google官方教程】第一课:高效地加载大Bitmap(位图)

转载声明:Ryan的博客文章欢迎您的转载,但在转载的同时,请注明文章的来源出处,不胜感激! :-) http://my.oschina.net/ryanhoo/blog/88242 译者:Ryan Hoo 来源:https://developer.andro...

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