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Flyweight模式

ruyees
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发布于 2014/10/05 11:47
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一、Flyweight模式的意图:

缓存(共享)可以共同的对象、属性,避免创建大量的重复对象、内容。

二、Flyweight模式的特点:

为重复或可共享的对象、属性设置一个缓冲,称为内部属性。这些内部属性一般情况下都是不可修改的,也就是在第一个对象、属性被创建后,就不会去修改了(否则就没意义了)。

除了共享对象、属性之外,还有一些是基于应用环境,或是实时数据,这些无法共享的东西我们称为外部状态。

在Flyweight模式应用中,通常修改的是外部状态属性,而内部状态属性一般都是用于参考或计算时引用。

三、Flyweight模式的构成:

 

 

Flyweight模式一般由几个部分组成:

·Flyweight接口(抽象类) :定义了一个可共享的元类
·Flyweight实现类:实现了元类中的操作,而且可能会提供一个用于保存内部状态(共享属性)的空间
·Flyweight Factory:创建Flyweight的工厂类,创建后将其保存到Flyweight Pool中
·Flyweight Pool:缓冲Flyweight对象的池,通常包含在工厂类中

 

四、Flyweight模式的重点:

 

 

package flyweight;

import java.util.Hashtable;
/**
 *************************************
  * @Title   FlyweightFactory.java
  * @Author  张作强
  * @Date    2010-8-21
  * @Comment 享元工厂(FlyweightFactory)角色
  * 		   本角色负责创建和管理享元角色。
  * 		   本角色必须保证享元对象可以被系统适当地共享。
  * 		   当一个客户端对象调用一个享元对象的时候,
  * 		   享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个复合要求的享元对象。
  * 		   如果已经有了,享元工厂角色就应当提供这个已有的享元对象;
  * 		   如果系统中没有一个适当的享元对象的话,享元工厂角色就应当创建一个合适的享元对象。
 *************************************
 */
public class FlyweightFactory {
	
	private Hashtable<String, Flyweight> flyweights = new Hashtable<String, Flyweight>();

	public void addFlyweight(String s , Flyweight f) {
		flyweights.put(s, f);
	}

	public Flyweight getFlyweight(String key){
		Flyweight flyweight = (Flyweight)flyweights.get(key);
		if(flyweight == null){
			flyweight = new ConcreteFlyweight();
			flyweights.put(key, flyweight);
		}
		return flyweight;
	}
	
	public int getFlyweightFactorySize(){
		return flyweights.size();
	}
}
 

 

 

 

示例代码如下:

 

package flyweight;

import java.util.Hashtable;
/**
 *************************************
  * @Title   FlyweightFactory.java
  * @Author  张作强
  * @Date    2010-8-21
  * @Comment 享元工厂(FlyweightFactory)角色
  * 		   本角色负责创建和管理享元角色。
  * 		   本角色必须保证享元对象可以被系统适当地共享。
  * 		   当一个客户端对象调用一个享元对象的时候,
  * 		   享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个复合要求的享元对象。
  * 		   如果已经有了,享元工厂角色就应当提供这个已有的享元对象;
  * 		   如果系统中没有一个适当的享元对象的话,享元工厂角色就应当创建一个合适的享元对象。
 *************************************
 */
public class FlyweightFactory {
	
	private Hashtable<String, Flyweight> flyweights = new Hashtable<String, Flyweight>();

	public void addFlyweight(String s , Flyweight f) {
		flyweights.put(s, f);
	}

	public Flyweight getFlyweight(String key){
		Flyweight flyweight = (Flyweight)flyweights.get(key);
		if(flyweight == null){
			flyweight = new ConcreteFlyweight();
			flyweights.put(key, flyweight);
		}
		return flyweight;
	}
	
	public int getFlyweightFactorySize(){
		return flyweights.size();
	}
}

 

package flyweight;
/**
 *************************************
  * @Title   Flyweight.java
  * @Author  张作强
  * @Date    2010-8-21
  * @Comment 抽象享元(Flyweight)角色
  * 		  此角色是所有的具体享元类的超类,
  * 		  为这些类规定出需要实现的公共接口。
  * 		  那些需要外蕴状态(External State)的操作可以通过调用商业方法以参数形式传入。
 *************************************
 */
public abstract class Flyweight {

	public abstract void Operation(int extrinsicState);
}

 

package flyweight;
/**
 *************************************
  * @Title   ConcreteFlyweight.java
  * @Author  张作强
  * @Date    2010-8-21
  * @Comment 具体享元(ConcreteFlyweight)角色
  * 		  实现抽象享元角色所规定的接口。
  * 		  如果有内蕴状态的话,必须负责为内蕴状态提供存储空间。
  * 		  享元对象的内蕴状态必须与对象所处的周围环境无关,
  *  		  从而使得享元对象可以在系统内共享的。
 *************************************
 */
public class ConcreteFlyweight extends Flyweight {

	private String intrinsicState = "A";
	
	@Override
	public void Operation(int extrinsicState) {
		System.out.println("ConcreteFlyweight: intrinsicstate : " + intrinsicState + " , extrinsicstate : " + extrinsicState);
	}
}

 

package flyweight;
/**
 *************************************
  * @Title   Client.java
  * @Author  张作强
  * @Date    2010-8-21
  * @Comment 客户端(Client)角色
  * 		  本角色需要维护一个对所有享元对象的引用。
  * 		  本角色需要自行存储所有享元对象的外蕴状态。
 *************************************
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		int extrinsicState = 22;
		FlyweightFactory f = new FlyweightFactory();
		
		f.addFlyweight("X", new ConcreteFlyweight());
		f.addFlyweight("Y", new ConcreteFlyweight());
//		f.addFlyweight("Z", new ConcreteFlyweight());
		
		Flyweight fx = f.getFlyweight("X");
		fx.Operation(extrinsicState);
		
		Flyweight fy = f.getFlyweight("Y");
		fy.Operation(extrinsicState);
		
//		当一个客户端对象调用一个享元对象的时候,
//		享元工厂角色会检查系统中是否已经有一个复合要求的享元对象。
//		如果已经有了,享元工厂角色就应当提供这个已有的享元对象;
//		如果系统中没有一个适当的享元对象的话,享元工厂角色就应当创建一个合适的享元对象。
		Flyweight fz = f.getFlyweight("Z");
		fz.Operation(extrinsicState);
		
		System.out.println("FlyweightFactorySize : " + f.getFlyweightFactorySize());
	}
}
 

本文转载自:http://zuoqiang.iteye.com/blog/743962

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