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OGame银河系说明

rise-worlds
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发布于 2016/06/20 13:34
字数 1084
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 游戏中左方选单的「银河系」可用来观看银河系概况,看一页要花费十重氢。
 
    首先说明星球编号的意义:
 
    每个人的星球都有一组编号[A:BBB:CC], A代表银河系编号,从1~9,BBB代表太阳系编号,从1~499,CC代表星球编号,从1~15。
 
    实力强的玩家(s)、实力弱的玩家(n): 相信很多人都认为这代表上线率,但其实并不是。实力强的玩家(s)、实力弱的玩家(n)都代表基于新手保护无法进攻或间谍的对象。如果你在新手保护(积分5000)内,积分超过你分数五倍的玩家,显示(s) ,是实力强的玩家。积分低于分数1/5的玩家,显示(n),是实力弱的玩家。 闲置过久的账号(iI)不受新手保护限制。

 
    假期模式(u): 开一次至少两天,这段期间可以登入,但是不能做任何事,别人也不能攻击或探查你。两天过后可以终止假期模式,若置之不理则继续维持假期模式。 假期模式中资源产量只有基本值金属20晶体10。假期模式至少48小时,也就是48小时后你才能取消,而假期内你也不能动作,没有产量。请注意,虽然你开了假期后,对方不能打你,但是已经在路上的舰队还是打的到的,而且你还会因为假期而不能FS。

    就算有舰队在打你的路上,你也可以开假期。 假期的玩家会显示为(u)。

    星球编号的旁边的字母:

    T:战场废墟,舰队的残骸,光标移到上面几秒可以看到资源数量,要用回收船才能取得。

    M:月球,战斗产生的大量残骸有机率行成月球,10万资源有1%机率,最高到20%。鼠标移到月球上,可以看到 S 代表大小,T 代表温度。

    A:被摧毁的星球,刚被放弃的殖民星,两天内会消失。

    R:空间跳跃门,两个有空间跳跃门的月球可让舰队瞬间移动,请参考月球相关建筑说明。

    *:代表有舰队动作,被间谍或是被攻击都算。

    在玩家名字旁的字母:

 
    i 或 i I:闲置星球,i 代表此人一个礼拜没动作了(21次更新分数没动作),i I代表此人四个礼拜没动作了。
    g:被处罚的星球
    s:实力强的玩家
    n:实力弱的玩家
    u:假期模式

    被摧毁的星球:代表这个殖民星球的主人把这个星球放弃了,两天左右将变成无人的空白位置。

    行动:探测器发射:发射间谍卫星,预设的数量可以在「设置」调整。

    书写新闻:传送短讯,事实上一次只能书写250中文字(500字符),多余会被截断。

    询问好友:可以请对方加你为好友,互设好友的人可以看到对方的在线状况,名单上限20人。

    30min? 有时候星球的后面会显示时间,那代表该星球的玩家上次上线距离现在的时间。如果有非该玩家派遣的舰队到该星球活动,也会显示时间。除了好友或同盟,你是无法知道对方是否在线的。

 
    搜集情报:对想了解的星球发射间谍卫星可以获得情报。能够搜集到的情报多寡取决于双方的间谍技术差距与间谍数量。防御间谍探测的机率意味着间谍因为被发现而被迫战斗的机率。当对方的星球有舰队停留时,间谍被发现的机率将随之提高。请勿任意间谍别人的星球,除非你要攻击他。间谍会被大多数陌生的玩家视为有敌意的行为。

 
    间谍探测公式:

K = 间谍数量 + 双方间谍技术等级差 ^ 2 (等级差可能为负数)

K >= 1 可见资源

K >= 2 可见舰队

K >= 3 可见防御

K >= 5 可见建筑

K >= 7 可见研究

本文转载自:http://www.cnblogs.com/flying_bat/archive/2007/12/30/1020894.html

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