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killall命令

killall命令使用进程的名称来杀死进程,使用此指令可以杀死一组同名进程。我们可以使用kill命令杀死指定进程PID的进程,如果要找到我们需要杀死的进程,我们还需要在之前使用ps等命令再配合g...

2020/04/23 16:04
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pgrep命令

pgrep命令以名称为依据从运行进程队列中查找进程,并显示查找到的进程id。每一个进程ID以一个十进制数表示,通过一个分割字符串和下一个ID分开,默认的分割字符串是一个新行。对于每个属性选...

2020/04/23 16:03
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leetcode 62. 不同路径-动态规划及优化,双100%

不同路径 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 (起始点在下图中标记为“Start” )。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角(在下图中标记为“Finish”)。 ...

2020/04/23 14:18
49
修改git提交的名字和邮箱

由于有些规定,要保密个人信息,只能通过这种方法来把个人信息给过滤掉。 修改OLD_EMAIL为要替换的旧邮箱,NEW_NAME和NEW_EMAIL为新的个人名字和邮箱,修改完成后强制更新到服务器。 这样只能...

2020/03/03 17:48
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SQL SERVER 数据库日志已满时清理日志的方法

--QPTreasureDB为需要清除日志的数据库名称 USE [master] GO ALTER DATABASE QPTreasureDB SET RECOVERY SIMPLE WITH NO_WAIT GO ALTER DATABASE QPTreasureDB SET RECOVERY SIMPLE --简单模...

2020/03/03 17:37
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MAC OS系统替换homebrew使用阿里云或中科大的镜像源

阿里云镜像 # 替换brew.git: cd "$(brew --repo)" git remote set-url origin https://mirrors.aliyun.com/homebrew/brew.git 替换homebrew-core.git: cd "$(brew --repo)/Library/Taps/home...

eosio 编译与部署

名词解释 创世节点(BIOS) 用于创建初始区块,加载基础合约,供其它节点同步连接。 矿工节点(BP) 主要用于生产同步区块,计算合约产生的费用归矿工账号所有。 查询节点 不产生区块,同步区块信...

Ubuntu安装最新版nodejs

今天在学习以太坊时,需要用到nodejs,因为使用的是ubuntu 16.04 LTS,一直安装的是老版本的nodejs,官方给方法用不成,折腾了半天,什么软链、手动编译,总觉得不很靠谱(linux水平有限),...

Centos 7.x卸载ibus黑屏修复及fcitx搜狗拼音安装方法

ibus黑屏修复 百度出来的fcitx安装方法,都要卸载ibus,如果没有注意同时卸载掉的依赖包的话,gnome桌面中的一些关键库也没被卸载。 修复方法很简单,重新安装Gnome sudo yum -y groups inst...

bitcoinjs-lib 哈希交易之多笔交易合并

转账的时候需要手动寻找每一笔未花费记录实在太费时。 比特币转账需要提取或合并所有未花费的交易中的比特币,才能实现交易。 import * as bitcoin from 'bitcoinjs-lib'; import fetch, { ...

2019/11/06 10:12
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手动计算UTXO

const TX_TYPE_IN = 1; const TX_TYPE_OUT = 2; export const CreateUtxos = async (address: string, data: any) => { let mapData = new Map(); let temp = new Map(); for (const iter of...

2019/11/06 10:11
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MAC OS系统替换homebrew使用阿里云或中科大的镜像源

阿里云镜像 # 替换brew.git: cd "$(brew --repo)" git remote set-url origin https://mirrors.aliyun.com/homebrew/brew.git 替换homebrew-core.git: cd "$(brew --repo)/Library/Taps/home...

[zz]Objective-C 内存管理精髓

iPhone系统中的Objective-C的内存管理机制是比较灵活的,即可以拿来像C/C++一样用,也可以加个AutoreleasePool让它升级为半自动化的内存管理语言。当然,也不能拿JAVA虚拟机中的全自动化GC来...

2016/06/20 13:43
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D3D中的Alpha融合技术(1)

我们介绍一种叫做混合(blending)的技术,它允许我们混合像素,我们通常用已经光栅化的像素光栅化同一位置的像素。换句话说就是我们在图元上混合图元,这种技术允许我们完成多种特效。 7.1混...

2016/06/20 13:43
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解决Windows 8系统假死的方法

大部分半卡死的现象是因为Dynamic Tick的一个Bug。Dynamic Tick是NT 6.2内核的一个新功能(其实Linux早就有了),原理的话大概是在空闲的时候把CPU完全暂停,来节省电量。但是貌似这个技术还...

2016/06/20 13:43
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奇迹世界服务器架构(4)

未获取函数指针就调用函数(如直接连接mswsock..lib并直接调用AcceptEx)的消耗是很大的,因为AcceptEx 实际上是存在于Winsock2结构体系之外的。每次应用程序常试在服务提供层上(mswsock之上...

2016/06/20 13:43
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【转贴】DXUT 框架函数介绍

引用 DirectX SDK 2006学习笔记1——框架 友情提醒:所谓的框架是指SDK目录下\Samples\C++\Common路径下的DXUT系列函数包装。学习框架的前提是必须有足够的Windows API,GUI编程经验,必须熟...

2016/06/20 13:43
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字符转换

一 C++ 中 string与wstring互转 方法一: string WideToMutilByte(const wstring& _src) { int nBufSize = WideCharToMultiByte(GetACP(), 0, _src.c_str(),-1, NULL, 0, 0, FALSE); char *s...

2016/06/20 13:43
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使用DirectPlay进行网络互联(2)

本篇是 使用DirectPlay进行网络互联(1)的续篇。 使用地址 一个网络使用IP地址和端口来传送数据,在DirectPlay中,使用DirectPlay专用对象IDirectPlay8Address来构造地址。常用的 IDirectP...

2016/06/20 13:43
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卧龙吟

束发读诗书,修德兼修身,仰观与俯察,韬略胸中存。 躬耕从未忘忧国,谁知热血在山林。 凤兮,凤兮,思高举,世乱时危久沉吟。 茅庐承三顾,促膝纵横论,半生遇知己,蛰人感举深。 明朝携剑随...

2016/06/20 13:43
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