升级XCode6之后Cocos2d编译出错的解决方案

原创
2014/06/20 00:02
阅读数 176
在AppDelegate.cpp最后添加如下代码即可解决
extern "C"{
    size_t fwrite$UNIX2003(const void *a, size_t b,size_t c,FILE *d){
        return fwrite(a, b, c, d);
    }
    char* strerror$UNIX2003( int errnum )
    {
        return strerror(errnum);
    }
}



展开阅读全文
加载中
点击引领话题📣 发布并加入讨论🔥
0 评论
0 收藏
0
分享
返回顶部
顶部