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K12数学文章

收集数学广角课件和数形结合文章,供制作在线课程原型用。

2015/11/26 15:19
102
系统分析和设计工具

善用工具可提高开发效率和质量,本文列出我们团队常用的软件开发工具。

计算几何(转)

1.  矢量的概念:   如果一条线段的端点是有次序之分的,我们把这种线段成为有向线段(directed segment)。如果有向线段p1p2的起点p1在坐标原点,我们可以把它称为矢量(vector)p2。 2.  ...

2015/07/05 11:18
42
SWIG and Android

http://www.swig.org/Doc2.0/Android.html (原文好像被墙,特转) 18 SWIG and Android Overview Android examples Examples introduction Simple C example C++ class example Other exampl...

2015/07/05 11:18
128
提高HTML5 canvas性能的几种方法(转)

简介 HTML5 canvas 最初起源于苹果(Apple)的一项实验,现在已经成为了web中受到广泛支持的2D快速模式绘图(2D immediate mode graphic)的标准。许多开发者现在利用它来实现众多的多媒体项...

2015/07/05 11:17
32
二维代数几何原理

张云贵编写于2004年4月,是在为平面CAD软件设计通用SDK时整理所需知识时编写的文档(Word文档见文库)。 第一章 矢量代数 1.1 二维矢量 1.1.1 矢量表示 矢量的坐标表示为V = (x, y),其中x和...

2015/07/05 11:17
138
API设计准则(转)

Six Characteristics of Good APIs 优良API的六个特征 An API is to the programmer what a GUI is to the end-user. The ‘P’ in API stands for “Programmer”, not “Program”, to hi...

2015/07/05 11:17
47
实时协同编辑的实现

在最近某个项目中打算使用协同编辑来解决冲突问题,因此抽空调研了现有的实现方案,结果发现要想做完美是很难的,但我们可以低成本地做到不错的效果,本文将介绍几种实现方法,大家在项目中如...

2014/04/22 17:56
246
少有人知的 GitHub 使用技巧

读后试验贡献统计

2014/04/22 09:01
128
Android产品性能优化有感

关于性能优化,一些程序员在傻干,忍不住说了几句。

2014/02/26 18:14
413
2013年:一个人奋斗在开源项目上

简要总结我的2013年开源框架开发活动,为今年的独立应用开发拉开序幕。

2014/01/08 10:06
821
Inkpad绘图原理浅析

分析了Inkpad的动态拖曳绘图和静态图形更新机制,讨论了其绘图优点和可改进点,编写了其交互绘图序列图和核心类的关系图,可供进一步学习研究用。

2014/01/06 15:06
3.4K

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