文档章节

java之注解

1527
 1527
发布于 2015/10/13 17:12
字数 44
阅读 17
收藏 0
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.METHOD,ElementType.TYPE})
public @interface ItAnotationTest {

	
}
@ItAnotationTest
public class AnnotationTest {

	public static void main(String[] args) {
		
		System.runFinalizersOnExit(true);
		if(AnnotationTest.class.isAnnotationPresent(ItAnotationTest.class)){
			ItcastAnotationTest anotation = 
		(ItcastAnotationTest) AnnotationTest.class.getAnnotation(ItAnotationTest.class);
			System.out.println(anotation);
		}
	}
	
	@Deprecated
	public static void  satHello(){
		
		System.out.println("hi");
	}
}


© 著作权归作者所有

1527

1527

粉丝 9
博文 121
码字总数 51620
作品 0
成都
程序员
私信 提问
加载中

评论(0)

Java Spring Boot VS .NetCore (八) Java 注解 vs .NetCore Attribute

Java Spring Boot VS .NetCore (一)来一个简单的 Hello World Java Spring Boot VS .NetCore (二)实现一个过滤器Filter Java Spring Boot VS .NetCore (三)Ioc容器处理 Java Spring Bo......

osc_88wjsceo
2018/08/16
6
0
Java注解处理器--编译时处理的注解

一些基本概念 在开始之前,我们需要声明一件重要的事情是:我们不是在讨论在运行时通过反射机制运行处理的注解,而是在讨论在编译时处理的注解。 注解处理器是 javac 自带的一个工具,用来在...

osc_kwrafgul
2018/05/10
3
0
Java注解教程:自定义注解示例,利用反射进行解析

Java注解能够提供代码的相关信息,同时对于所注解的代码结构又没有直接影响。在这篇教程中,我们将学习Java注解,如何编写自定义注解,注解的使用,以及如何使用反射解析注解。 注解是Java ...

哲别0
2017/10/23
111
0
Spring Boot实战之基础回顾

本文作者: 吴伟祥 本文链接: https://wuweixiang.cn/2018/08/21/Spring-Boot实战之基础回顾/ 版权声明: 本博客所有文章除特别声明外均为原创,采用CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请在文章开...

吴伟祥
2018/08/21
87
0
Kotlin和Java混合开发必读:基本的互操作

在使用Kotlin和Java混合开发的时候,涉及到一些基本的互操作 一、属性的读写 1.Kotlin自动识别Java的属性的Getter和Setter 2.Java操作kotlin属性可以通过Getter和Setter的方式 二、空安全类型...

王木东
2018/04/05
0
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

直接显示StackOverflow的答题日期, 增加评论区回复的时间显示 ,修改时间显示到小时分。

// ==UserScript==// @name 直接显示StackOverflow的答题日期, 增加评论区回复的时间显示 ,修改时间显示到小时分。// @namespace http://tampermonkey.net/// @version ...

FalconChen
今天
36
0
Shader笔记_005 纹理

纹理最初的目的就是使用一张图片来控制模型的外观,通过纹理映射技术 我们可以把一张图粘贴在物体表面,逐纹素的控制模型的颜色。 通常美术建模的时候也会在软件里利用纹理展开技术把纹理展开成...

STONE-CITY
今天
12
0
iOS MVVM 与RAC结合使用

MVVM配合 RAC 更能发挥的淋漓尽致。 我们把 MVVM 第一篇的例子 KVO 的事件 替换成 配合RAC 框架使用, OC的话直接导入 : pod 'ReactiveObjC' Swift 直接用 RXSwift就可以。 把 ViewModel里加...

T型人才追梦者
今天
22
1
OSChina 周一乱弹 —— 影响心情的三座大山

Osc乱弹歌单(2020)请戳(这里) 【今日歌曲】 @薛定谔的兄弟 :分享洛神有语创建的歌单「我喜欢的音乐」: 《浮生(inst.)》- 忘乡 / 墨凡悦 手机党少年们想听歌,请使劲儿戳(这里) @凝小紫...

小小编辑
今天
55
0
Unity中头发渲染

头发与普通PBR 材质最大的区别是 头发是各项异性的高光, 参考实现主要为下面文章 http://web.engr.oregonstate.edu/~mjb/cs519/Projects/Papers/HairRendering.pdf 头发包含 2个高光,以及高...

liyong2
今天
20
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部