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iOS开发21:使用Settings Bundle为程序添加设置项

Settings Bundle是在自己的程序中建立的一组文件,利用它可以告诉设备中的Settings程序我们写的程序有哪些设置项。用户在Settings程序中设置好相关相关选项后回到我们自己的程序,自己的程序...

iOS开发13:小技巧积累

1、获取全局的Delegate对象,这样我们可以调用这个对象里的方法和变量: [(MyAppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate] MyMethodOrMyVariable]; 2、获得程序的主Bundle: ...

2012/03/26 12:26
3.1K
iOS开发12:UIPickerView控件(2)

这次要用UIPickerView控件做出这样的效果:它有两个转盘(Component),当左边的转盘改变了选择值,右边转盘所有的选项都改变。如下图所示: 为了达到这样的效果,还是先要创建两个NSArray对...

2012/03/24 11:01
10.4K
iOS开发27:打包应用程序

如果想要将做的iOS应用程序装到自己的iOS设备上测试、或者装在别人的iOS设备上,或者想发布到App Store里,先要给应用签名。签名就要有证书,这就需要申请证书的过程了。 把自己的应用程序装...

2012/09/08 22:25
18.9K
GMF 教程 Mindmap 4

这一部分主要实现的是: 替换图标 使用graphical definition添加一个混合图形 New Icons 1、替换图标。替换图标最简单的方法是将org.eclipse.gmf.examples.mindmap.edit\icons文件夹下的GIF...

2013/03/16 18:27
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iOS开发8:使用Tool Bar切换视图

之前讨论的都是单视图应用程序,而在实际应用中,我们可能要多个视图,并根据用户的需要切换视图。 iOS中几种典型的多视图程序: (1)Tab Bar Application:程序的底部有一排按钮,轻触其中...

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