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iOS开发23:通过归档永久存储数据

之前一篇文章《iOS开发20:使用Settings Bundle为程序添加设置项》中简单介绍了怎样在Settings程序中设置自己的程序,并实现保存,使得下次运行自己的程序时显示的还是上次的设置项。而上一篇...

2012/05/12 17:58
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iOS开发26:UIImageView常用操作

UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。 1、创建一个UIImageView: 创建一个...

2012/09/01 22:56
48.2K
GMF之Shapes实例Part4:为结点Node设置右击菜单并更换图片

在上一篇文章中,我们实现了为结点设置图片,但是我们还不能修改结点的图片,所有相同类型结点的图片是一样的。 本例首先给结点添加右击菜单,然后实现修改结点图片的功能。 1、修改Reserve...

GMF树形布局 2 实现展开/折叠

这一篇博客在上一篇的基础上,实现展开/折叠功能。期待的最终效果是,双击某一Node,其后面的Node与连线都隐藏;再双击时显示回来。并且折叠之后,保存关闭,下次打开时还处于折叠状态,可以...

2013/08/17 17:53
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GMF之Shapes实例Part6:给结点添加图片并实现保存

之前给结点设置图片都不能保存,下次打开后还是原来的图片。接下来就是实现永久保存,其实就是给Shape结点所对应的模型元素添加一个属性ID,这个ID的值在创建模型时确定,并且,我们选择图片...

2011/10/06 19:00
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GMF之Shapes实例Part2:设置背景图片或背景色

1、在org.eclipse.myTest.shapes.diagram工程下的icons文件夹下新建一个文件件custom,将我们用作背景的图片放进去,本例中用的是background.jpg,之后,在Eclipse中刷新org.eclipse.myTest....

2011/08/24 16:58
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GMF之Shapes实例Part3:为结点Node设置图片或颜色

1、把要用到的图片放在org.eclipse.myTest.shapes.diagram工程下的icons/custom文件夹下,我用的是ReserveShapeFigure.jpg,然后刷新这个工程。 2、我想要设置图片的元素是ReserveShape1,打...

2011/08/24 18:49
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iOS开发20:Navigation Bar的简单设置

前面的一篇文章《iOS开发16:使用Navigation Controller切换视图》中的小例子在运行时,屏幕上方出现的工具栏就是Navigation Bar,而所谓UINavigationItem就可以理解为Navigation Bar中的内容...

iOS开发17:使用Navigation Controller切换视图

之前有两篇文章讲了使用Tool Bar和Tab Bar切换视图。其实,切换视图并不复杂,无非就是View Controller的切换。 这篇文章介绍使用UINavigationController切换视图。这个Navigation Controll...

GMF之Shapes实例Part5:使用扩展点为指定类型结点添加右击菜单并改变图片

在Part4中我们为节点添加了右击菜单,但是使用这种方式会给所有节点都添加菜单。如果我们只想给某种类型的结点添加菜单,就要使用扩展点方式了。 1、首先新建一个Action:在工程org.eclipse...

2011/10/06 15:33
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iOS开发18:UITableView中行的操作

这篇文章主要讲的表格的操作包括:标记行、移动行、删除行、插入行。 这次就不从头建立工程了,在http://www.oschina.net/code/snippet_164134_9876下载工程。这个工程就是最简单的产生一个表...

2012/04/12 15:25
15.2K
iOS开发14:UITableView与UITableViewCell

UITableView用来以表格的形式显示数据。关于UITableView,我们应该注意: (1)UITableView用来显示表格的可见部分,UITableViewCell用来显示表格的一行。 (2)UITableView并不负责存储表格...

iOS开发15:自定义UITableViewCell

上篇文章介绍了如何用UITableView显示表格,并讲了几种UITableViewCell的风格。不过有时候我们需要自己定义UITableViewCell的风格,其实就是向行中添加子视图。添加子视图的方法主要有两种:...

Android中的资源

在Android中,Resource是指文件或者是一系列的值。文件包括声音文件、图片、配置文件等。而一系列的值可能是字符串String、颜色、布局等。 使用资源,我们可以不重新编译代码就达到修改程序的...

2012/05/30 14:23
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iOS开发13:小技巧积累

1、获取全局的Delegate对象,这样我们可以调用这个对象里的方法和变量: [(MyAppDelegate*)[[UIApplication sharedApplication] delegate] MyMethodOrMyVariable]; 2、获得程序的主Bundle: ...

2012/03/26 12:26
3.1K
Android程序项目结构

运行Eclipse之后新建一个Android Project,各个参数如下: Project Name BMI Application Name BMI Package Name com.demo.android.bmi Create Activity Bmi Min SDK Version 3(自动填入) 在...

2011/08/20 22:40
2K
GMF 教程 Mindmap 4

这一部分主要实现的是: 替换图标 使用graphical definition添加一个混合图形 New Icons 1、替换图标。替换图标最简单的方法是将org.eclipse.gmf.examples.mindmap.edit\icons文件夹下的GIF...

2013/03/16 18:27
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iOS开发21:使用Settings Bundle为程序添加设置项

Settings Bundle是在自己的程序中建立的一组文件,利用它可以告诉设备中的Settings程序我们写的程序有哪些设置项。用户在Settings程序中设置好相关相关选项后回到我们自己的程序,自己的程序...

iOS开发12:UIPickerView控件(2)

这次要用UIPickerView控件做出这样的效果:它有两个转盘(Component),当左边的转盘改变了选择值,右边转盘所有的选项都改变。如下图所示: 为了达到这样的效果,还是先要创建两个NSArray对...

2012/03/24 11:01
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