加载中
GMF树形布局 2 实现展开/折叠

这一篇博客在上一篇的基础上,实现展开/折叠功能。期待的最终效果是,双击某一Node,其后面的Node与连线都隐藏;再双击时显示回来。并且折叠之后,保存关闭,下次打开时还处于折叠状态,可以...

2013/08/17 17:53
490
GMF树形布局 3 展开/折叠时更换Node图标

前一篇博客实现了展开/折叠,但是如果当节点折叠时图标可以发生变化,例如变成加号,那就直观了。这篇博客解决这个问题。 具体步骤如下: 1、首先,将两个图标文件放在diagram工程下的icons...

GMF树形布局 1 初步实现

通过与两位师弟共同钻研,终于实现了GMF的树形布局,并有展开/折叠功能,展开或者折叠时,相应节点的图标会发生相应的变化,用来标示节点是展开的还是折叠的。最终效果如下图: 图中节点121...

2013/08/17 15:34
731
iOS开发21:使用Settings Bundle为程序添加设置项

Settings Bundle是在自己的程序中建立的一组文件,利用它可以告诉设备中的Settings程序我们写的程序有哪些设置项。用户在Settings程序中设置好相关相关选项后回到我们自己的程序,自己的程序...

GMF之Shapes实例Part1:创建一个GMF项目

接触GEF与GMF有一段时间了,感觉它们的功能还是很强大的,只是我学的比较慢。也许每个人的学习方法不一样,我比较习惯做简单的例子。今天下午也不干活了,写几篇关于GMF入门的博客。以后有时...

2011/08/24 14:34
1.7K
iOS开发22:SandBox的结构

在模拟器中运行iOS程序,都会为该程序创建一个沙盒(SandBox)。首先声明,我用的系统是Max OS X 10.7.3,编译器是Xcode 4.3.2。想要找到沙盒目录,先运行Finder,然后在Finder的菜单栏找到前...

2012/05/08 20:09
4.5K
iOS开发9:使用Tab Bar切换视图

上一篇文章提到了多视图程序中各个视图之间的切换,用的Tool Bar,说白了还是根据触发事件使用代码改变Root View Controller中的Content View。这次,我们还是讲一讲切换视图,不过这次使用的...

2012/03/19 16:42
1.3W
GMF 教程 Mindmap 2

对Step1做补充操作,主要增加的功能: 为Topic结点添加划分(compartment),实现结点嵌套,使得可以在结点上半部显示结点名称,在下半部可以添加新的内容(这里是加入Thread子结点) Graphi...

2013/03/13 03:03
1.3K
iOS开发7:自动旋转与调整大小

苹果的产品iPad和iPhone都是支持自动旋转的,因而我们写的程序也要支持两种视图:纵向和横向。 默认情况下,我们写的程序都是纵向的,就像前边的几个例子中那样。如果运行以前写的程序,当把...

2012/03/09 16:19
1.3W

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

没有更多内容

返回顶部
顶部