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GMF之Shapes实例Part1:创建一个GMF项目

接触GEF与GMF有一段时间了,感觉它们的功能还是很强大的,只是我学的比较慢。也许每个人的学习方法不一样,我比较习惯做简单的例子。今天下午也不干活了,写几篇关于GMF入门的博客。以后有时...

2011/08/24 14:34
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GEF中连接重定向的一点心得

接触GEF有一段时间了,跟着鬼子写的那个小教程,确实有很多收获。 在GEF中经常用到连接,包括连接的创建、连接的删除以及连接的重新定向等。 1、想要删除或者对连接重新定向,首先要选中连接...

2011/07/21 08:34
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Android中的资源

在Android中,Resource是指文件或者是一系列的值。文件包括声音文件、图片、配置文件等。而一系列的值可能是字符串String、颜色、布局等。 使用资源,我们可以不重新编译代码就达到修改程序的...

2012/05/30 14:23
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GMF 教程 Mindmap 5

这一部分主要实现的是: 使用扩展的Plug-in为我们的Diagram添加一个自定义动作 Creating a Customization Plug-in 尽管可以给生成的代码添加备注@generated NOT来避免下次重新生成代码时覆盖...

2013/03/17 22:36
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iOS开发9:使用Tab Bar切换视图

上一篇文章提到了多视图程序中各个视图之间的切换,用的Tool Bar,说白了还是根据触发事件使用代码改变Root View Controller中的Content View。这次,我们还是讲一讲切换视图,不过这次使用的...

2012/03/19 16:42
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iOS开发12:UIPickerView控件(2)

这次要用UIPickerView控件做出这样的效果:它有两个转盘(Component),当左边的转盘改变了选择值,右边转盘所有的选项都改变。如下图所示: 为了达到这样的效果,还是先要创建两个NSArray对...

2012/03/24 11:01
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GMF 教程 Mindmap 3

Link Constraints 目前为止,工程运行一个Topic结点给自己连线,显然是没有意义的。接下来通过使用约束,避免这种现象。 1、打开mindmap.gmfmap,找到目前唯一的Link Mapping结点,右击,选择...

2013/03/15 19:56
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Android模拟器的常用命令

经常用到的工具一般在Android SDK的tools目录下,而最新的SDK Tools r12将最常用的adb.exe放在了platform-tools文件夹下。 这里把platform-tools文件夹下的adb.exe、AdbWinApi.dll与AdbWinU...

iOS开发26:UIImageView常用操作

UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用Interface Builder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。 1、创建一个UIImageView: 创建一个...

2012/09/01 22:56
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iOS开发8:使用Tool Bar切换视图

之前讨论的都是单视图应用程序,而在实际应用中,我们可能要多个视图,并根据用户的需要切换视图。 iOS中几种典型的多视图程序: (1)Tab Bar Application:程序的底部有一排按钮,轻触其中...

iOS开发7:自动旋转与调整大小

苹果的产品iPad和iPhone都是支持自动旋转的,因而我们写的程序也要支持两种视图:纵向和横向。 默认情况下,我们写的程序都是纵向的,就像前边的几个例子中那样。如果运行以前写的程序,当把...

2012/03/09 16:19
12.3K
iOS开发19:Storyboard的简单使用

之前做的例子,我们经常会用到.xib文件,在其中我们可以进行界面的设计。不过如果想切换视图,我们就得自己写很多代码。自从苹果推出了Storyboard,我们可以在一个编辑区域设计多个视图,并通...

GMF中的小知识点

1、根据EditPart得到标记模型:editpart.getModel(); 2、根据EditPart得到语义模型:((org.eclipse.gmf.runtime.notation.View) editpart.getModel()).getElement(); 3、创建图形后禁止改变图...

GMF
2012/02/18 20:34
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iOS开发20:Navigation Bar的简单设置

前面的一篇文章《iOS开发16:使用Navigation Controller切换视图》中的小例子在运行时,屏幕上方出现的工具栏就是Navigation Bar,而所谓UINavigationItem就可以理解为Navigation Bar中的内容...

iOS开发17:使用Navigation Controller切换视图

之前有两篇文章讲了使用Tool Bar和Tab Bar切换视图。其实,切换视图并不复杂,无非就是View Controller的切换。 这篇文章介绍使用UINavigationController切换视图。这个Navigation Controll...

iOS开发21:使用Settings Bundle为程序添加设置项

Settings Bundle是在自己的程序中建立的一组文件,利用它可以告诉设备中的Settings程序我们写的程序有哪些设置项。用户在Settings程序中设置好相关相关选项后回到我们自己的程序,自己的程序...

iOS开发24:使用SQLite3存储和读取数据

SQLite3是嵌入在iOS中的关系型数据库,对于存储大规模的数据很有效。SQLite3使得不必将每个对象都加到内存中。 基本操作: (1)打开或者创建数据库 sqlite3 *database; int result = sqlite...

2012/05/16 15:42
14.9K
关于GtkEntry无法键入光标

今天,准确地说是昨天,遇到一个很诡异的问题,这个问题并不常见: 用GTK创建文本输入框(GtkEntry),编译通过并生成exe后运行,发现根本不能输入文本,甚至连光标都无法键入。 示例代码如下...

2012/09/22 02:38
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GMF 教程 Mindmap 1

本文是跟着英文教程做了一遍,并简单翻译、截图,做了一些补充,总算是实现了原文的效果。其中关于各种模型文件的介绍就略去了,想了解更多可查看原文。 这部分的内容就是从头创建一个GMF项目...

2013/03/12 10:07
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iOS开发15:自定义UITableViewCell

上篇文章介绍了如何用UITableView显示表格,并讲了几种UITableViewCell的风格。不过有时候我们需要自己定义UITableViewCell的风格,其实就是向行中添加子视图。添加子视图的方法主要有两种:...

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