iOS开发22:SandBox的结构

原创
2012/05/08 20:09
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在模拟器中运行iOS程序,都会为该程序创建一个沙盒(SandBox)。首先声明,我用的系统是Max OS X 10.7.3,编译器是Xcode 4.3.2。想要找到沙盒目录,先运行Finder,然后在Finder的菜单栏找到前往—前往文件夹…,在打开的窗口输入

/Users/UserName/Library/Application Support/iPhone Simulator/

其中,UserName是指用户在Mac系统中的用户名。

点击“前往”,就来到了模拟器目录:

上图中的5.0、5.1就是模拟器的版本。这里打开5.1:

上图中的目录结构类似于实际的iOS设备中的目录结构。

Applications目录就是安装程序的地方。打开它:

可以看到有两个文件夹,文件夹的名字很复杂。这两个文件夹就可以看成是现在安装在5.1模拟器中的两个程序。它们的名称是在Xcode中运行是自动创建的,名称是随机产生的全局唯一标识符。这里展开其中第二个文件夹。它就是上篇文章小例子运行时产生的:

如上图所示,程序中包含三个文件夹:Documents、Library和tmp。

1、Documents:

这个目录用于存放程序中的数据,除了那些基于NSUserDefaults的设置数据。

获取程序的Documents目录的代码是:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *documentsDirectory = [paths objectAtIndex:0];

则documentsDirectory中存储的就是Documents目录的地址。

2、Library:

这个目录包含两个子目录:Caches与Preferences。

Preferences这个目录存放的是基于NSUserDefaults的设置数据,例如上图中可以看到一个plist文件,它就是我们上次进行的设置项,是Settings程序读写的。打开它,可以看到我们上次做的设置是保存在这个文件中的:

2.1 获取Library目录地址的代码与Documents类似:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *libraryDirectory = [paths objectAtIndex:0];

2.2 获取Caches目录地址:

NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString* cachesDirectory = [paths objectAtIndex:0];

3、tmp:

我们可以在这个目录下存放临时文件。我们的程序应当要负责删除tmp目录下的内容。

获取tmp目录:

我看很多资料上写的获取tmp目录的方法是:

NSString *tempPath = NSTemporaryDirectory();

但是我发现获得的却不是程序的tmp目录,而是:

/var/folders/tp/pl9mdxtx199bs8_k29n89ff80000gn/T/

貌似也没有一个像NSLibraryDirectory那样的参数可以直接用来获取这个目录。

不过,如果我们可以获得这个程序的根目录,就可以获取tmp目录了:

//获取程序的根目录
NSString *homeDirectory = NSHomeDirectory();
//获取tmp目录的地址
NSString *tmpDirectory = [homeDirectory stringByAppendingPathComponent:@"tmp"];

tmpDirectory中存储的就是本程序的tmp目录。

我使用FileManager向其中创建子目录和文件时都可以执行,不过我有个程序试图用FTP向其中下载文件,却出现了文件写入错误。

获取了上述目录地址后,想要获得其中的文件或者子目录,只要:

NSString *filename = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"filename.txt"];

在真机上,NSTemporaryDirectory对应的就是app目录的tmp目录。感谢@xeonwell大侠的指导。

 

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这篇用来干嘛的 下一篇 冲啊
2012/09/03 17:12
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做了一个应用,在firefox建立的sqlite数据库,在模拟器上运行正常,但是在真机上搜索不到数据,为什么,求解啊
2012/08/30 11:45
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双子座博主

引用来自“terrysunhh”的评论

第3点中说“当设备接到iTunes时,tmp中的数据会进行同步", tmp目录的中的数据不会同步,因为在连接到iTunes时,不会备份tmp中的内容,所以进行同步的话也是没有道理的,参考http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/PerformanceTuning/PerformanceTuning.html
中的App Backup Best Practices一节

嗯,好的。我会修改的
2012/07/26 21:18
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第3点中说“当设备接到iTunes时,tmp中的数据会进行同步", tmp目录的中的数据不会同步,因为在连接到iTunes时,不会备份tmp中的内容,所以进行同步的话也是没有道理的,参考http://developer.apple.com/library/ios/#DOCUMENTATION/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/PerformanceTuning/PerformanceTuning.html
中的App Backup Best Practices一节
2012/07/26 16:52
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双子座博主

引用来自“何何振东”的评论

3、tmp:

我们可以在这个目录下存放临时文件,当设备接到iTunes时,tmp中的数据会进行同步。我们的程序应当要负责删除tmp目录下的内容。
这点写得不大对吧,我记得我看的老外的那本经典教程里面说的是这个目录系统自己会清理,应该是重启后清理吧,具体没有试过,而且也不会同步的。

我也是看到一篇英文上面写的。他所说的“我们的程序应当要负责删除tmp目录下的内容”应该是自动的吧。在模拟器上,tmp对应的目录是类似“/var/folders/tp/pl9mdxtx199bs8_k29n89ff80000gn/T/”这样的目录,这个目录中的内容是不会自动清理的。但是不知道真机上的tmp目录会不会自动清理,这个可以问下xeonwell,这位大侠肯定知道
2012/07/24 23:57
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3、tmp:

我们可以在这个目录下存放临时文件,当设备接到iTunes时,tmp中的数据会进行同步。我们的程序应当要负责删除tmp目录下的内容。
这点写得不大对吧,我记得我看的老外的那本经典教程里面说的是这个目录系统自己会清理,应该是重启后清理吧,具体没有试过,而且也不会同步的。
2012/07/24 13:45
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双子座博主

引用来自“xeonwell”的评论

引用来自“双子座”的评论

引用来自“xeonwell”的评论

引用来自“双子座”的评论

引用来自“xeonwell”的评论

真机还是用NSTemporaryDirectory获取吧, 我没 越狱, 不知道真机上的tmp不是是不是/var/folders/...的一个链接

是吧。我现在也没搞明白程序下的tmp目录有什么用

没细研究过, 等5.1的越狱出来我试试看, 确认下真机是否真的tmp目录是个链接.

到时候还请指教

刚越狱看了, 真机上NSTemporaryDirectory对应的就是app目录的tmp目录

原来如此啊,感谢大侠指导~
2012/05/28 13:15
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引用来自“双子座”的评论

引用来自“xeonwell”的评论

引用来自“双子座”的评论

引用来自“xeonwell”的评论

真机还是用NSTemporaryDirectory获取吧, 我没 越狱, 不知道真机上的tmp不是是不是/var/folders/...的一个链接

是吧。我现在也没搞明白程序下的tmp目录有什么用

没细研究过, 等5.1的越狱出来我试试看, 确认下真机是否真的tmp目录是个链接.

到时候还请指教

刚越狱看了, 真机上NSTemporaryDirectory对应的就是app目录的tmp目录
2012/05/28 11:47
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引用来自“playgamecode”的评论

博客写的很详细,学习了,持续关注博主,有时间写下sqllite啊!!

sqlite可以试试[url=https://github.com/ccgus/fmdb]fmdb[/url], 这个不错
2012/05/11 11:38
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博客写的很详细,学习了,持续关注博主,有时间写下sqllite啊!!
2012/05/10 19:59
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