RGB 颜色转 OpenGL 坐标

原创
2021/10/22 21:09
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颜色 (R, G, B) 取值范围:0~255
OpenGL 坐标 (X, Y, Z) 取值范围:[-1, 1]

转换公式: rgb / 255 * 2 - 1

\(X = { R \over 255} * 2 - 1\)

\(Y = { G \over 255} * 2 - 1\)

\(Z = { B \over 255} * 2 - 1\)

参考:

  1. 计算法线贴图中的RGB像素表示的法线方向 
  2. 免费三维作图软件 Blender :https://www.blender.org/
  3. 3D模型参数含义:v、vt、vn、f
  4. 图形学贴图 - Normalmap(法线贴图),Specularmap(高光贴图)Diffusemap(颜色贴图),Normalmap(法线贴图),Specularmap(高光贴图)
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