一、什么是拷贝 之前有一篇文章说过拷贝: 广义上讲就是任何数据复制,但是在Linux系统中比较特殊,这里的概念比较狭义,物理内存之间的数据复制才叫拷贝 IO设备、Input 、DMA(Direct Memo...
一、进程通信中“拷贝”的概念 拷贝: 广义上讲就是任何数据复制,但是在Linux系统中比较特殊,这里的概念比较狭义,物理内存之间的数据复制才叫拷贝 IO设备、Input 、DMA(Direct Memory A...
一、关于Java编译 java从代码编写到程序运行需要两次编译,第一次是Javac编译,第二次是JIT+解释器编译 Javac是前端编译:负责字节码优化 JIT+解释器是后端编译:负责字节码优化,存储空间优...
最近尝试热修复,反射调用补丁类,发现android O的类提前加载了,但没有初始化,所以出现了补丁无法生效的问题,对比一下之前版本,发现Android 6.0 执行到指定位置才去加载,并且初始化,因...
一、TextView文本布局 TextView是Android系统中设计最复杂的View组件之一,很多View组件都继承自TextView,如Button、 EditText、DigitalClock、CheckedTextView等。其中EditText的字符输入和...
线头介绍: Android 提供了线头设置的方法线头形状有三种: BUTT 平头、ROUND 圆头、SQUARE 方头。 默认为 BUTT。 而当线条变粗的时候,它们就会表现出不同的样子: 问题:如何自定义文章开始...
在多个进程同时操作同一份文件的过程中,很容易导致文件中的数据混乱,需要锁操作来保证数据的完整性,这里介绍的针对文件的锁,称之为“文件锁”-flock。 flock,建议性锁,不具备强制性。一...
一、常见的汽车仪表 我们今天实现的是第二种,代码如下 public class ArcMeterView extends View implements ValueAnimator.AnimatorUpdateListener { private static final int ARC_STRONG...
一、ART 即时 (JIT) 编译器实现 Android Runtime (ART) 包含一个具备代码分析功能的即时 (JIT) 编译器,该编译器可以在 Android 应用运行时持续提高其性能。JIT 编译器对 Android 运行组件当...
OAT文件简介 OAT文件是在Android4.4中引入的。OAT是优化过的、用于ART虚拟机执行的DEX文件,类似于Dalvik的ODEX文件。OAT文件遵循ELF格式。ELF是Unix系统上可执行文件,目标文件,共享库和C...
Dalvik 虚拟机中的模式和JVM一致 : JIT解释器 + JIT 编译器 (1)Android 4.x(Interpreter + JIT) (2)Android 5.0/5.1/6.0(interpreter + AOT) (3)Android 7.0/7.1的ART引入了全新的Hyb...
一、效果图 二、代码实现 public class ObjectFallingView extends View implements ValueAnimator.AnimatorUpdateListener { private Paint mPaint = null; private int mWidth; private i...
一、线程池死锁 1、资源互斥死锁 这种死锁是最常见的经典死锁,假定存在 A、B 2个任务,A需要B的资源,B需要A的资源,双方都无法得到时便出现了死锁。 //首先我们先定义两个final的对象锁.可...
一、方案说明 方案对比: Overlay方案: 1、 <> overlay悬浮窗功能比较强大,支持很多交互。 2、部分手机(如小米)不支持指纹识别等安全校验,因为有悬浮窗权限的app对需要指纹识......
一、为什么使用ContentProvider跨进程通信? Android中跨进程通信的方式很多,除了共享内存(无法隔离进程)、UnixSocket(多次拷贝)、管道(多次拷贝,队列效率低),最常用的就是Binder了...
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