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OGEngine:Java程序员也能开发iOS游戏

据统计,去年游戏行业总销售额为837以元,其中手游行业达112亿元;今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元。手游行业的快速发展,让越来越多的开发者加入。 游戏开发首要需要选择游...

手游开发者交流会议暨OGEngine新版发布

会议环绕三大主题展开讨论和交流。主题分别是:手游开发技术交流暨OGEngine新版本发布;国内手游支付和发行交流以及手游开发发行交流。

2014/10/28 16:24
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2014智能电视游戏峰会

2014智能电视游戏峰会 行业破冰之旅 活动介绍: 随着智能TV和智能盒子的普及,游戏业越来越关注TV屏幕植入游戏的可能性。TV游戏行业对于广大游戏开发者来说是一片蓝海,然而开发、支付、发行...

2014/11/24 17:07
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OGEngine:Java开发者的手游开发引擎

戏引擎是游戏开发的核心框架。无论是2D游戏还是3D游戏,游戏引擎都充当着游戏骨架的角色,没有游戏引擎就无法做出一款真正的游戏。 出于节约成本、缩短周期和降低风险这三方面的考虑,很多游...

OGEngine新版发布,推开发者服务平台

9.27周六下午,OGEngine联合GDG(谷歌开发者社区)在深圳高新园举办了开发者会议,吸引众多手游开发者和Android开发者参与。 该会议以“手游引擎及游戏开发”为主题,分四个环节:OGEngine介...

蓝海破冰,橙子引擎重新定义TV游戏 演讲全文

蓝海破冰,橙子引擎重新定义TV游戏 演讲全文 橙子引擎 CEO 尚韬: 大家好!今天的主题是“破冰”,在新技术和新市场领域不断破冰,推动互联网行业的发展。橙子引擎是2012年成立的一家专注引擎...

2014/12/03 16:18
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OGEngine —— 基于JAVA的手游开发开源引擎

OGEngine是国际著名开源引擎AndEngine的一个分支,遵循LGPL开源协议使用OpenGL ES进行图形绘制。同时集成了Box2D物理引擎,因此可以实现复杂的物理效果。OGEngine主要使用Java语言开发,但在...

2014/07/19 12:14
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智能电视游戏品牌峰会顺利召开,多款精品TV游戏发布

12.26,在大家还沉浸在欢乐的圣诞氛围中时,智能电视游戏行业内颇具影响力的会议已经在深圳召开。由橙子引擎(OGEngine)主办的《2014智能电视游戏品牌峰会——精品TV游戏产品发布会》在深圳南...

橙子引擎CEO尚韬:Home Internet开启,TV游戏迎来革命

2014 智能电视游戏品牌峰会于 12 月 26 日在深圳科技园顺利举行。这次会议是智能电视游戏行业发展的行业盛会,对于智能电视游戏未来方向有着导向作用。本次会议橙子引擎联合了众多明星游戏开...

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