【邀请】OGEngine第一次开发者会议

各位开发者,OGEngine将在本周联合GDG(谷歌开发者社区)举办开发者会议。 时间:9.27(周六)下午2-5PM 地点:伞友咖啡-深圳南山高新区南区虚拟大学园院校产业化大楼1楼(科苑地铁站D出口)...

橙游OrangeGame
2014/09/24
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关于OGEngine跨平台版发布声明

OGEngine是由橙子游戏开发的基于Java支持跨平台的开源游戏引擎。OGEngine遵循Apache License 2.0开源协议。 OGEngine跨平台版本针对之前的版本做了非常大的改动。由于OGEngine第一个版本发布...

橙游OrangeGame
2014/09/10
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OGEngine举办手游开发、发行交流会议

由OGEngine举办的第二次手游开发者交流会议以圆桌会议方式在深圳高新园举行。会议不仅吸引了手游开发者,也有海外支付商,国内外的手游发行商参加。 会议环绕三大主题展开讨论和交流。主题分...

橙游OrangeGame
2014/11/03
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Cocos2d唯一死敌的崛起,OGEngine来了

在刚刚召开的移动游戏大会上,Unity公司和触控科技分别发布了Unity的2D引擎及Cocos的3D引擎,一时激起了圈内的对原本不太受关注的游戏引擎的强烈兴趣。 本来,在游戏产业中,引擎只是并不太显...

橙游OrangeGame
2014/07/28
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OGEngine:Java程序员也能开发iOS游戏

据统计,去年游戏行业总销售额为837以元,其中手游行业达112亿元;今年整个游戏行业将突破千亿元,手游预计达250亿元。手游行业的快速发展,让越来越多的开发者加入。 游戏开发首要需要选择游...

橙游OrangeGame
2014/08/25
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