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给 Web 前端工程师看的用 Rust 开发 wasm 组件实战

什么是wasm组件? wasm 全称 WebAssembly,是通过虚拟机的方式,可以在服务端、客户端如浏览器等环境执行的二进制程序。它有速度快、效率高、可移植的特点。 对我们 Web 前端工程最大的好处就...

09/14 18:00
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不一样的"代码拆分"+"预加载"实现应用性能及体验兼得

我们看一些针对《如何提升应用首屏加载体验》的文章,提到的必不可少的措施,便是减少首屏幕加载资源的大小,而减少资源大小必然会想到按需加载措施。本文提到的便是一个基于webpack 插件[1]...

08/25 18:00
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大型 3D 互动项目开发和优化实践

开发背景 得益于“元宇宙”概念在前段时间的爆火,各家公司都推出了使用 3D 场景的活动或频道。 https://img13.360buyimg.com/imagetools/jfs/t1/220303/24/28446/2896414/6476b7f1F5f42bd3...

06/01 18:00
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实践指南-前端性能提升 270%

cover 一、背景— 当我们疲于开发一个接一个的需求时,很容易忘记去关注网站的性能,到了某一个节点,猛地发现,随着越来越多代码的堆积,网站变得越来越慢。 本文就是从这样的一个背景出发,...

04/13 18:00
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多编译内核生态下的极速研发体验

一、背景— 跨端是前端研发过程中经久不衰的话题,为应对与不同场景的跨端需求也会有很多不一样的跨端解决方案诞生。为支持各端的研发诉求,我们为跨端解决方案提供了多编译内核,并以此逐步...

03/31 18:40
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2023 年的 Web Worker 项目实践

前言— Web Workers 是 2009 年就已经提案的老技术,但是在很多项目中的应用相对较少,常见一些文章讨论如何写 demo ,但很少有工程化和项目级别的实践,本文会结合 Web Workers 在京东羚珑的...

02/23 18:00
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Taro 正式发布 3.6 版本:支持跨端路由、请求库,新增鸿蒙、Web 端平台插件,小程序持续集成 CI 能力升级

两个月前,我们发布了 Taro v3.6 的 canary 版本,在技术委员会和社区范围内提供跨端路由库、跨框架组件等主要能力和重要修复的测试,并发起社区投票正式确定了当前版本的代号 —— Reach。 ...

02/16 18:00
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3 个自定义防抖 Hooks 的实现原理

前言— 本文通过实现 useDebounceFn、useDebounce、useDebounceEffect 3 种自定义防抖 Hooks,来介绍在日常开发过程中自定义 Hooks 的思路及实现,帮助大家完成通用 Hooks 来提高开发效率。 ...

02/16 18:00
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使用 Skia 绘制 2D 图形

在羚珑智能设计工具——程序化设计里,我们需要根据设计师给到的作图规范来绘制对应的图形,通过输入不同的参数输出不同的设计结果,下面的图就是程序化设计里一个 2.5D 背景模型生成图片的一...

02/02 18:00
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从组件化角度聊聊设计工程化

近几年围绕业务中台化的场景,涌现出了许多低代码平台。面对多组件、多页面、跨平台的复杂场景,如何保证整体的用户体验一致性,减少用户认知和负担,提升用户使用效率,便成为业务迫切需要解...

2022/11/17 18:00
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基于 MF 的组件化共享工作流

前端研发资源沉淀以及共享,是每一个前端技术团队都需要做的事情。针对目前跨团队之间协作、进行研发资源共享的痛点问题,我们提出了一个基于 Webpack Module Federation 的前端组件化共享方...

2022/11/10 18:00
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一文了解 NextJS 并对性能优化做出最佳实践

引言— 从本文中,我将从是什么,为什么,怎么做来为大家阐述 NextJS 以及如何优化 NextJS 应用体验。 一、NextJS是什么— NextJS是一款基于 React 进行 web 应用开发的框架,它以极快的应用...

2022/10/27 18:00
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5 种瀑布流场景的实现原理解析

一、背景— 本文介绍 5 种瀑布流场景的实现,大家可以根据自身的需求场景进行选择。 5 种场景分别是: 瀑布流 特点 纵向+高度排序 纯 CSS 多列实现,是最简单的瀑布流写法 纵向+高度排序+根据...

2022/09/29 18:00
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类型体操的9种类型运算、4种类型套路总结

今天给大家分享的主题是一起来做类型体操。 主要分为 4 个部分进行介绍: 类型体操的背景,通过背景了解为什么要在项目中加入类型体操; 了解类型体操的主要类型、运算逻辑、和类型套路; 类...

2022/09/15 18:00
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由浅入深了解羚珑平台统一接入服务 —— Monet

本文整理自 阿清 于 凹凸 2022 年技术分享,将带领大家一起由浅入深了解服务端羚珑平台统一 API 接入服务。 一、背景介绍— 羚珑作为一款智能设计平台,简单易懂、可视化操作,同时拥有大量模...

2022/07/14 18:00
2.6K
元宇宙 3D 开荒场 - 探味奇遇记

项目概览及开发设计 数月前,我们开启了“元宇宙探索之路”,这次尝鲜的业务伙伴是食品部门,最终落地项目是“探味奇遇记”:用户使用左边“joystick”操作 IP 人物,前往自己感兴趣的美食馆...

2022/06/23 18:00
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论 T 级互动开发如何在我们手上发光发热

T级互动是什么— 在讨论如何对 T级互动进行开发提效前,我们先来定义什么是 T 级互动。T 级互动是头号互动的简称,区别于其他量级较小的 S 级互动,A 级互动等,具有流量大、金额多、时效性强...

2022/06/02 18:00
1.7K
开发者的福利 - NutUI-vscode 智能提示来了

NutUI v3 版本发布至今已经 1 年了,无论是集团内部还是外部开发者,都在各自不同的业务场景中开发使用,我们感到骄傲的同时也是压力倍增,积极努力修复开发者的各种 Issue,扩展组件功能,尽...

2022/05/19 18:00
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Taro 3.5 beta 编译提速,支持 Webpack5、React 18...

编译速度一直是困扰开发者的头等问题,现阶段大型 Taro 项目即使在增加了 cache-loader、thread-loader 等优化手段后,编译耗时仍高居不下。因此在 v3.5 版本中 Taro 重点对编译系统进行了重...

2022/05/19 18:00
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移动端日历组件设计与实现

前言— 在大多数的客户端应用中,日期的选择与操作是一个常见的功能,使用日历组件完成对于这一功能的实现,往往是一个高效的解决方案。对于日历组件的设计与开发,在常见的开源项目中,通常...

2022/04/21 18:30
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