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3D 沙盒游戏之人物的点击行走移动

前言— 在 3D 游戏中,都会有一个主人公。我们可以通过点击游戏中的其他位置,使游戏主人公向点击处移动。 那当我们想要实现一个“点击地面,人物移动到点击处”的功能,需要什么前置条件,并...

2022/04/21 18:30
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移动端日历组件设计与实现

前言— 在大多数的客户端应用中,日期的选择与操作是一个常见的功能,使用日历组件完成对于这一功能的实现,往往是一个高效的解决方案。对于日历组件的设计与开发,在常见的开源项目中,通常...

2022/04/21 18:30
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3D 沙盒游戏之地面网格设计

背景— 最近小组在探索研发一个 3D 的沙盒小游戏 demo。对于沙盒游戏来说,地面是必不可少的元素。为了降低难度,在这个 demo 中,地面将不涉及 y 轴坐标的变化,也就是使用一个与 xOz 平面平...

2022/04/14 18:00
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提升组件库通用能力 - NutUI 在线主题定制功能探索

开发背景— NutUI 作为京东风格的组件库,已具备 H5 和多端小程序开发能力。随着业务的不断发展,组件库的应用场景越来越广。在公司内外面临诸如科技、金融、物流等各多个大型团队使用时,单...

2022/04/14 18:00
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