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Matter.js 2D 物理引擎试玩报告

何为物理引擎,能做什么? 物理引擎是一个计算机程序,使用质量、速度、摩擦力和空气阻力等变量,模拟了一个近似真实的物理系统,为刚性物体赋予真实的物理效果,比如重力、旋转和碰撞等效果...

【译】关于 Node.js 里 ES6 Modules 的一次更新说明

James M Snell IBM Technical Lead for Node.js 原文链接: An Update on ES6 Modules in Node.js 几个月前,我写了一篇文章来描述 Node.js 现存的 CommonJS 模块和新的 ES6 模块系统的许多不...

2017/04/28 17:47
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实现一个简单但有趣的AR效果(Web)3D 商品——茶壶

增强现实(Augmented Reality,简称AR):是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像、视频、3D模型的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动。 本文将...

用 Git 钩子进行简单自动部署

Git 钩子 Git 钩子(hooks)是在 Git 仓库中特定事件(certain points)触发后被调用的脚本。通过钩子可以自定义 Git 内部的相关(如 git push)行为,在开发周期中的关键点触发自定义的行为。G...

GPU加速是什么

众所周知,网页不仅应该被快速加载,同时还应该流畅运行,比如快速响应的交互,如丝般顺滑的动画…… 一. GPU 加速能做什么? 首先我们要了解什么是 16ms 优化 大多数设备的刷新频率是 60 次...

Sticky Footer,完美的绝对底部

写在前面 做过网页开发的同学想必都遇到过这样尴尬的排版问题: 在主体内容不足够多或者未完全加载出来之前,就会导致出现(图一)的这种情况,原因是因为没有足够的垂直空间使得页脚推到浏览...

2017/04/14 18:25
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