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简单易懂的设计模式(下)

一、观察者模式 1. 什么是观察者模式— 当对象之间存在一对多的依赖关系时,其中一个对象的状态发生改变,所有依赖它的对象都会收到通知,这就是观察者模式。 2. 实际场景— 1. DOM 事件 开发...

技术期刊 · 天生江水向东流 | 深入 React 18 工作组;Google 出品的 CSS 课程;轻量级 Postman 工具;十分钟弄懂用户画像

蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.41 虚实如潮起潮落,阴阳如日出日落,万事万物都有其规律,就好像我们学习需要有一个渐进的过程;产品会根据用户画像来规划整个项目的周期;开发测试的时候希望...

实现SLIC算法生成像素画

前言 像素风最早出现在8bit的电子游戏中,受制于电脑内存大小以及显示色彩单一, 只能使用少量像素来呈现内容,却成就了不少经典的像素游戏。随着内存容量与屏幕分辨率的提升,内存与显示媒介...

2021/06/24 18:40
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实现SLIC算法生成像素画

前言— 像素风最早出现在8bit的电子游戏中,受制于电脑内存大小以及显示色彩单一, 只能使用少量像素来呈现内容,却成就了不少经典的像素游戏。随着内存容量与屏幕分辨率的提升,内存与显示媒...

2021/06/24 18:30
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简单易懂的设计模式(上)

一、单例模式 1. 什么是单例模式 单例模式的定义是,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 有一些对象,比如线程池/全局缓存/浏览器中的 window 对象等等,我们就只需要一...

2021/06/18 12:26
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初窥鸿蒙

一、什么是鸿蒙 鸿蒙即 HarmonyOS ,是华为公司推出的支持手机、平板、智能穿戴、智慧屏、车机等多种终端设备的分布式操作系统,并且它提供了多语言开发的 API,支持 Java、XML、C/C++、JS、...

2021/06/10 18:21
3.3W
实践指南-网页生成PDF

一、背景 开发工作中,需要实现网页生成 PDF 的功能,生成的 PDF 需上传至服务端,将 PDF 地址作为参数请求外部接口,这个转换过程及转换后的 PDF 不需要在前端展示给用户。 二、技术选型 该...

2021/06/03 19:21
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GLSL着色器,来玩

对实现动画的前端同学们来说,canvas可以说是最自由,最能全面控制的一个动画实现载体。不但能通过javascript控制点、线、面的绘制,使用图片资源填充;还能改变输入参数作出交互动画,完全控...

2021/05/27 21:48
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技术周刊 · 天工人巧日争新 | 把 Node.js 搬进浏览器;GitHub 团队的跨框架组件;系统架构整洁的基本要素;改写规则的 Shell 脚本工具;思考产品“靠谱程度”

蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.40 时代总是滚滚洪流不断向前,总有新的事物和各种有趣的东西不断出现在我们的眼前。所谓“删繁就简三秋树,领异标新二月花”,简化开发流程,优化技术方案,通...

机器学习初探-线性回归

题外话 我很早就对人工智能是非常感兴趣的。记得我大学的毕业论文,就是使用遗传算法解决了一个经典的寻路问题。 我一直对人类经典的思想是非常敬畏和崇拜的,比如传统的计算机数据结构算法问...

机器学习初探-线性回归

题外话 我很早就对人工智能是非常感兴趣的。记得我大学的毕业论文,就是使用遗传算法解决了一个经典的寻路问题。我一直对人类经典的思想是非常敬畏和崇拜的,比如传统的计算机数据结构算法问...

React 代码共享最佳实践方式

任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin、高阶组件(HOC)、修饰器(decorator)、Render Props、Hook。本文主要就以上...

2021/05/11 19:51
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React 代码共享最佳实践方式

任何一个项目发展到一定复杂性的时候,必然会面临逻辑复用的问题。在React中实现逻辑复用通常有以下几种方式:Mixin、高阶组件(HOC)、修饰器(decorator)、Render Props、Hook。本文主要就以上...

2021/05/11 18:30
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技术周刊 · 耿耿星河欲曙天 | SpaceX 上的前端架构;跨平台新选择;开源世界的新“大门”;用户推荐算法的敲门砖……

蒲公英 · JELLY技术期刊 Vol.39 迟迟钟鼓初长夜,耿耿星河欲曙天。仰望星空是人类最质朴的梦想,承载了人们太多太多的美好愿景,作为程序员不断接受挑战,用代码开创一个时代;将代码埋入北...

Taro 3.3 alpha 发布:用 ant-design 开发小程序?

小程序的设计并没有完全遵循 Web 规范,导致小程序生态和传统 Web 开发生态之间的割裂,海量优秀的 Web 物料并不能直接用于小程序开发。因而 Taro 在相当一段时间内生态都相对薄弱,UI 框架选...

说说SVG的feTurbulence滤镜

很多时候,我们在布置游戏地图或者动漫场景的时候,需要模拟火焰,树丛,云朵等等这些大自然鬼斧神工创造出来的形状或者纹理,这个时候,你会发现这些形状整体看起来很有规律,但形状的延续却...

2021/04/20 19:58
7.7K
说说SVG的feTurbulence滤镜

很多时候,我们在布置游戏地图或者动漫场景的时候,需要模拟火焰,树丛,云朵等等这些大自然鬼斧神工创造出来的形状或者纹理,这个时候,你会发现这些形状整体看起来很有规律,但形状的延续却...

2021/04/20 18:30
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机器学习进阶 - 深入思考逻辑回归

问题背景 假设有这样的一个需求:判断某一朵花是不是鸢尾花。我们知道不同品种的花,其长得是不一样,所以我们可以通过花的若干外观特征(花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度等)来表示...

机器学习进阶 - 深入思考逻辑回归

问题背景— 假设有这样的一个需求:判断某一朵花是不是鸢尾花。我们知道不同品种的花,其长得是不一样,所以我们可以通过花的若干外观特征(花萼长度、花萼宽度、花瓣长度、花瓣宽度等)来表...

小程序与动画的故事

一、故事序幕 时间一分一秒地流逝,小程序已伴随我们三载有余,今天要讲的是关于小程序与动画的故事:从前... 二、故事开头 一提小程序与动画,首先想到的是什么?嗯,微信小程序独创了一套动...

2021/04/09 20:03
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