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【C++注意事项】3 引用

通俗来讲,引用(reference)就是给对象另外一个名字。 1)引用必须被初始化 int &ref; // 错误 int val=10; int &ref2=val; // ref2指向val(val的另一个名字) 在初始化变量时,初始值会...

字梯游戏(C++)

编写一个程序实现字梯游戏。其中,单字母替换的值为1,而单字母的删除或添加的值p>0(p值由使用者指定)。 #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <fstream> #...

【C++注意事项】4 指针 Pointers

和上一节的引用类似,指针(pointer)是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型。与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。然后指针和引用相比有许多不同。其一,指针本身就是一...

【C++注意事项】2 变量声明和定义

不可能将所有的C++程序放到一个文件中咯,因此C++就支持了分离式编译(separate compilation)机制,它允许将程序分为若干个文件,每个文件可被独立编译。这样说明了,当你的程序有很多文件时...

用Visual Studio将Objective-C编译为C++

编译器支持 谷歌和苹果公司都使用Clang作为它们的C++前端。为了使他们的代码运行在Windows上,微软不得不将Visual C++的后端C2和Clang结合起来。 (Clang是一个C语言、C++、Objective-C、Obj...

霍纳规则(C/C++,Scheme)

一、背景 霍纳(Horner)规则是采用最少的乘法运算策略,来求多项式 A(x)=anxn+an−1xn−1+...+a1x+a0 在x0处的值。 该规则为 A(x0)=(...((anx0+an−1)x0+...+a1)x0+a0) 二、分析 如果光看着...

2015/09/08 21:48
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【C++注意事项】7 Library vector Type

List Initializer or Element Count? In a few cases, what initialization means depends upon whether we use curly braces or parentheses to pass the initializer(s). For example, whe...

【C++注意事项】6 Library string Type

Processing Every Character? Use Range-Based for If we want to do something to every character in a string, by far the best approach is to use a statement introduced by the new s...

斐波那契数(C/C++,Scheme)

一、背景 斐波那契数的定义: f0=0 f1=1 fi=fi−1+fi−2(i>1) 二、分析 我引用两张表,大家一看便懂。 1.递归 (factorial 6) (* 6 (factorial 5)) (* 6 (* 5 (factorial 4))) (* 6 (* 5 (* 4...

2015/09/08 21:45
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【C++注意事项】1 数据类型及类型转换

如何选择类型 1)当数值不可能为负时,选择无符号类型。 2)当数值超过了int的表示范围时,选用long long。 3)在算术表达式中不要使用char或bool,只有在存放字符串或布尔值时才使用它们。因...

【C++注意事项】5 Top-level const , The auto and decltype Type Specifier

top-level const As we’ve seen, a pointer is an object that can point to a different object. As a result, we can talk independently about whether a pointer is const and whether...

如何在Visual Studio和CodeBlocks中反编译C++代码

在Visual Studio中 第一步:打断点 第二步:Debug->Star Debugging 或直接按”F5“ 第三步:Debug->Windows->Disassembly,如下图 第四步:汇编代码已经出来了…… 在CodeBlocks中 第一步:打...

几乎所有编程语言的hello, world程序(1)

简介 “hello, world”程序是指在电脑屏幕上打印/输出”hello, world”这行字符串的应用程序。该范例最早出自1972年由贝尔实验室成员布莱恩柯林汉撰写的内部技术档案”A Tutorial Introducti...

【数据结构】回顾优先队列(堆)

1.优先队列有两项基本操作:插入(insert)和删除最小项(deleteMin),后者的工作是找出、返回和删除优先队列中最小的元素。而insert操作则等价于enqueue(入队),deleteMin则等价于deque...

NoMasp博客导读

简介 博客简介 您能看到这篇博客是我的荣幸,本博客会持续更新。感谢您的支持,欢迎您的关注和留言。博客主要有4个专栏,分别讲解了Windows App的开发、关于SICP的习题和Scheme语言的学习、以...

预处理指令

C#预处理指令基本概念 虽然同C和C++的术语“预处理指令”名称一样,但C#的其实并没有单独的预处理步骤,也就是说在VS等环境中并没有预处理的编译器。 预处理指令能够用于替换源文件中的信息。...

Android:OnClickListener cannot be resolved to a type

在看国外大师写的C++/C#这种语言类的书籍时,往往会对要using些什么都写的很清楚,但国内某本安卓书籍就没写这些……好吧,这些都太基础了,确实没必要写。不过我还是不知道遇到如题的问题该...

2015/09/08 21:48
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关于“50% CPU 占有率”题目的内容扩展

System Idle Process Windows页面内存管理进程,拥有0级优先。该进程作为单线程运行在每个处理器上,并在系统不处理其他线程的时候反派处理器的时间。有意思的是,它的CPU占有率越大则表示可...

Windows App开发之开发准备

操作系统及SDK 操作系统 显而易见,想要开发Windows App就得在Windows 8/8.1/10上进行,老旧的Windows XP/Vista/7已经不能满足时代的需要了。当然,在Windows App的发展过程中,其本身也有着...

【数据结构】回顾表ADT

1.对于表的所有操作来说,都可以使用数组来实现,而且数组虽然是静态分配的,但内部存储数组的vector类却允许在需要时将数组的大小增加一倍。 2.正是因为数组的实现,使得printList以线性时间...

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