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为ListView和GridView添加数据 ListView采用垂直堆叠得方式显示数据,而GridView则采用水平堆叠得方式。 长相的话嘛,它们都差不多。 <Grid Name="grid1" Background="{ThemeResource Ap...
为ListView和GridView添加数据 ListView采用垂直堆叠得方式显示数据,而GridView则采用水平堆叠得方式。 长相的话嘛,它们都差不多。 <Grid Name="grid1" Background="{ThemeResource Ap...
简单的数据绑定示例 相比于理论,我更倾向于从实践中开始博客,尤其是对于数据绑定。那么,我们先来看看几个简单的例子。 1.数据绑定到TextBox 我们依旧使用前面的闹钟类来开始。在下面的代码...
读取文件和文件夹名 这一节开始我们将陆续看到Windows App是怎样操作文件的。 在Windows上读取文件名、文件夹名 首先我们在XAML中定义一个Button和TextBlock,将读取文件/文件夹名的过程写在...
ListView采用垂直堆叠得方式显示数据,而GridView则采用水平堆叠得方式。 长相的话嘛,它们都差不多啦。 <Grid Name="grid1" Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThe...
实例一 int main() { IplImage* img = cvLoadImage("6085.jpg", 1); IplImage* red = cvCreateImage(cvGetSize(img), img->depth, 1); IplImage* green = cvCreateImage(cvGetSize(img...
在前面的几篇博客中,都是关于数据的,这方面的内容其实还有很多很多,省略掉一部分后,也还是有很多。这一篇将是很重要的一部分,关于保存和读取数据,对于游戏而言,这一点尤其重要。 先来...
在上一节中我们学习了数据绑定,因为我个人对上一篇还是比较满意的,至少相对于前面的那些而言(我也知道前面写的太差了,后面还会继续修改的,博客也像软件一样嘛)。这一节开始我们将陆续看...
在前面 【万里征程——Windows App开发】文件&数据——读取文件/文件夹名我们简单得获取了文件名和文件夹名,很明显没有太大的意思对吧,这里就来写真正的文件。而在 【万里征程——Windows...
这一节来看看获取文件属性吧,可以获取到文件名、类型、最近访问时间等等属性哦。 创建Button和TextBlock 下面这段代码呢,都很简单。 <Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageB...
使用文件选取器保存文件 就我个人而言,还是非常喜欢使用文件选取器的,因为能够用自己的代码来调用系统的各种弹框。 在这个示例中,首先在XAML中添加一个Button和一个TextBlock,分别命名为...
下面再来看看一些前面还没有讲过的控件,不过控件太多以至于无法全部列出来,大家只好举一反三啦。 Button 前面最常用的控件就是Button啦,Button还有一个有意思的属性呢,当把鼠标指针放在B...
本文承接【万里征程——Windows App开发】ListView&GridView之添加数据。 在上一篇中我们已经了解了怎样将数据绑定到ListView或GridView,但既然要用到这两个控件往往是因为数据繁多,那么几...
控件的属性、事件与样式资源 如何添加控件 添加控件的方式有多种,大家更喜欢下面哪一种呢? 1)使用诸如Blend for Visual Studio或Microsoft Visual Studio XAML设计器的设计工具。 2)在V...
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