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Windows App开发之集合控件与数据绑定

为ListView和GridView添加数据 ListView采用垂直堆叠得方式显示数据,而GridView则采用水平堆叠得方式。 长相的话嘛,它们都差不多。 <Grid Name="grid1" Background="{ThemeResource Ap...

Windows App开发之集合控件与数据绑定

为ListView和GridView添加数据 ListView采用垂直堆叠得方式显示数据,而GridView则采用水平堆叠得方式。 长相的话嘛,它们都差不多。 <Grid Name="grid1" Background="{ThemeResource Ap...

【万里征程——Windows App开发】数据绑定——简单示例、更改通知、数据转换

简单的数据绑定示例 相比于理论,我更倾向于从实践中开始博客,尤其是对于数据绑定。那么,我们先来看看几个简单的例子。 1.数据绑定到TextBox 我们依旧使用前面的闹钟类来开始。在下面的代码...

【C++注意事项】1 数据类型及类型转换

如何选择类型 1)当数值不可能为负时,选择无符号类型。 2)当数值超过了int的表示范围时,选用long long。 3)在算术表达式中不要使用char或bool,只有在存放字符串或布尔值时才使用它们。因...

【SICP练习】8 练习1.12

 这道练习的翻译有误。原文是:Write a procedure that computes elements of Pascal’s triangle bymeans of a recursive process.正确的翻译应该是计算帕斯卡三角形的各个元素。 y : ...

Windows App开发之编辑文本与绘制图形

编辑文本及键盘输入 相信大家都会使用TextBox,但如果要让文本在TextBox中换行该怎么做呢?将TextWrapping属性设置为Wrap,将AcceptsReturn属性设置为True就好咯。 PasswordBox很明显就是一个...

【万里征程——Windows App开发】画笔和图像

画笔想必大家都不陌生,这里系统的介绍一下好了。先来介绍纯色画笔。 最简单的纯色画笔就是已经定义好名字的啦,比如Red和Green这种,据说一共有256种已命名的,所以基本已经够用啦。XAML解析...

【算法】8 图文搭配诠释三种链表及其哨兵

三种链表的介绍 原谅我拙劣的绘图能力,花了半天终于还是决定从网上找来了这三张图,因为环形链表的弧形箭头难以完美的展现出来。 以下3张图片来自Wikipedia。 大家看着图片应该也都知道这分...

【C++注意事项】3 引用

通俗来讲,引用(reference)就是给对象另外一个名字。 1)引用必须被初始化 int &ref; // 错误 int val=10; int &ref2=val; // ref2指向val(val的另一个名字) 在初始化变量时,初始值会...

【Scheme归纳】4 高阶函数

高阶函数的介绍 高阶函数的英文名称是Higher Order Function,它们是以函数为参数的函数。主要用于映射(mapping)、过滤(filtering)、归档(folding)和排序(sorting)表。高阶函数让程序...

2015/09/08 21:47
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【SICP练习】107 练习3.8

练习3-8 原文 Exercise 3.8. When we defined the evaluation model in section 1.1.3, we said that the first step in evaluating an expression is to evaluate its subexpressions. But ...

字梯游戏(C++)

编写一个程序实现字梯游戏。其中,单字母替换的值为1,而单字母的删除或添加的值p>0(p值由使用者指定)。 #include <iostream> #include <vector> #include <string> #include <fstream> #...

【C++注意事项】2 变量声明和定义

不可能将所有的C++程序放到一个文件中咯,因此C++就支持了分离式编译(separate compilation)机制,它允许将程序分为若干个文件,每个文件可被独立编译。这样说明了,当你的程序有很多文件时...

【SICP归纳】6 副作用与环境模型

虽说叫做副作用显得不太好听,但在Lisp中副作用还是非常重要的。而相对于所有状态都必须显式地操作和传递额外参数的方式,如果引进赋值和将状态隐藏在局部变量中,那么就可以用更加模块化的方...

【OpenCV归纳】5 图像处理

 一、综述 本节我们将来探讨关于图像处理方面的诸多技术和应用。在学完了第一个常用的工具包之后,学习这一节将更加轻松。废话不多说,切入正题。 二、平滑处理和图像形态学 1、滤波器 ...

2015/09/08 21:46
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【LINQ技术】扩展特性和LINQ操作符

LINQ特有的编程结构 LINQ就像是嵌入到C#中的强类型查询语言,尽管和SQL查询很像,但语法却并不相同,甚至还有截然相反的一面。 LINQ是在.NET发展到3.5版的时候被引进的,C#和VB语言都为此做了...

2015/09/08 21:48
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【C++注意事项】4 指针 Pointers

和上一节的引用类似,指针(pointer)是“指向(point to)”另外一种类型的复合类型。与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问。然后指针和引用相比有许多不同。其一,指针本身就是一...

【Scheme归纳】5 数据结构

Scheme的数据结构 在前面的博文中我们使用了list等等,像其他的编程语言一样,Scheme也有字符(Character),字符串(String),符号(Symbol),向量(Vector)等数据结构。下面我们来一一介...

2015/09/08 21:51
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【SICP练习】62 练习2.33

 练习2.33 既然要用到accumulate,那么我们先来回顾一下这个函数好了。其有三个参数,一个操作符,一个用来作为初始化的值,一个是需要运算的序列。题目中的map已有的定义如下: (defin...

2015/09/08 21:47
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继承和多态

 sealed关键字 如果我们将类标记为sealed,编译器将不会允许我们从这个类型派生。(C#结构总是隐式密封的。因此,我们永远不可以从结构继承结构,从类继承结构或从结构继承类。结构只能用...

2015/09/08 21:47
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