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简述JVM、GC

涅槃Ls
 涅槃Ls
发布于 2017/04/09 18:49
字数 1971
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一、JVM

    Java Virtual Machine,Java虚拟机。它是一个虚构出来的计算机,是通过在实际的计算机上仿真模拟各种计算机功能来实现的。JVM有自己完善的硬件架构,如处理器、堆栈、寄存器等,还具有相应的指令系统。Java语言最重要的特点就是跨平台运行。使用JVM就是为了支持与操作系统无关,实现跨平台。

二、JRE、JVM、JDK

    JRE(Java Runtime Environment),也就是Java平台。所有的Java程序都要在JRE下才能运行。JDK的工具也是Java程序,也需要JRE才能运行。为了保持JDK的独立性和完整性,在JDK的安装过程中,JRE也是安装的一部分。所以,在JDK的安装目录下有一个名为jre的目录,用于存放JRE文件。

    JVM(Java Virtual Machine)是JRE的一部分,jvm有自己完善的硬件架构,如处理器,堆栈,寄存器等,还有相应的指令系统,java语言最重要的特点就是跨平台运行,使用jvm就是为了支持与操作系统无关。

    JDK(Java Development Kit)是程序开发者用来编译,调试java程序用的开发工具包。

三、JVM执行程序的过程

    JVM是Java程序运行的容器,负责与操作系统的交互,用来屏蔽操作系统环境,提供一个完整的Java运行环境,但是他同时也是操作系统的一个进程,因此也有自己的运行生命周期,也有自己的代码和数据空间。JVM执行程序的过程有以下三点

  • 1、加载.class文件
  • 2、管理并分配内存
  • 3、执行垃圾收集GC

四、JVM生命周期

4.1、jvm实例对应了一个独立运行的java程序,是进程级别

  • 启动:启动一个java程序时,一个jvm实例就产生了,任何一个拥有main()的class都可以作为jvm实例运行的起点;
  • 运行:main() 作为该程序初始线程的起点,任何其他线程均由该线程启动。jvm内部有2中线程:守护线程和非守护线程。main() 属于非守护线程。守护线程是jvm自身使用,java程序也可以表明自己创建的线程是守护线程;
  • 消亡:当程序中的所有非守护线程终止时,jvm才退出;若安全管理器允许,程序也可以使用Runtime类或者System.exit()来退出。

4.2、jvm执行引擎实例则对应了属于用户执行程序的线程,是线程级别的

五、JVM体系结构

 

    

  • .类加载器(用来装载.class文件)
  • .执行引擎(执行字节码,或者执行本地方法)
  • .运行时数据区(方法区.堆.java栈.pc寄存器.本地方法栈)

六. JVM运行时数据区

    

  • 第一块:PC Register
    • pc寄存器是用于存储每个线程下一步执行的jvm指令,如方法是native的,则pc寄存器中不存储任何消息
  • 第二块:JVM Stack
    • jvm栈是线程私有的,每个线程创建的同时都会创建jvm栈
    • jvm栈中存放的为当前线程中局部基本类型变量
    • 八种基本类型:boolean、char、byte、short、int、long、float、double
  • 第三块:JVM Heap
    • 它是JVM用来存储对象实例以及数组值的区域,可以认为Java中所有通过new创建的对象的内存都在此分配,Heap中的对象的内存需要等待GC进行回收。
    • 所有类实例和数组的内存均从此处分配

6.1、内存模型

    JVM Heap是运行时数据区域,所有类实例和数组的内存均从此处分配。

    JVM主要管理两种类型内存:

  • 堆内存(Heap Memory)是在 Java 虚拟机启动时创建;
    • 简单来说,堆是Java代码可及的内存,留给开发人员使用的;
  • 非堆内存(Non-heap Memory)是在JVM堆之外的内存;
    • 非堆是JVM留给自己用的,包含方法区、JVM内部处理或优化所需的内存,如:
      • JITCompiler,Just-in-time Compiler,即时编译后的代码缓存);
      • 每个类结构(如运行时常数池、字段和方法数据);
      • 方法和构造方法的代码;
      • ......
  • 其它(Other)存放JVM 自身代码等;

七、GC/Garbage Collection

7.1、基本原理

    将内存中不再被使用的对象进行回收

    GC中用于回收的方法称为收集器,由于GC需要消耗一些资源和时间,Java在对对象的生命周期特征进行分析后,按照新生代、旧生代的方式来对对象进行收集,以尽可能的缩短GC对应用造成的暂停

  • 对新生代的对象的收集称为minor GC;
  • 对旧生代的对象的收集称为Full GC;
  • 程序中主动调用System.gc()强制执行的GC为Full GC。

7.2、JVM对象的引用类型

  • 强引用:默认引用,这个对象的实例没有其他对象引用,GC时才会被回收;
  • 软引用:一种比较适合于缓存场景的应用(只有在内存不够用的情况下才会被GC);
  • 弱引用:在GC时一定会被GC回收;
  • 虚引用:由于虚引用只是用来得知对象是否被GC;

7.3、如何判断一个变量是否该被回收

    当可用内存数量较低时,Sun版本的垃圾回收器才会被激活。

    当堆栈或静态存储区没有对这个对象的引用时,它就应该被回收了。

    有两种方法来知道这个对象有没有被引用:

  • 第一种是遍历堆上的对象找引用;
    • 实现方式是"引用计数法",意思就是当有引用连接至对象时,引用计数加1,当引用离开作用域或被置为null时,引用计数减1,这种方法有个缺陷,如果对象之间存在循环引用,可能会出现"对象应该被回收,但引用计数却不为零"的情况。
  • 第二种是遍历堆栈或静态存储区的引用找对象;

八、GC基本建议

  1. 最基本的建议就是尽早释放无用对象的引用。大多数程序员在使用临时变量的时候,都是让引用变量在退出活动域(scope)后,自动设置为 null,我们在使用这种方式时候,必须特别注意一些复杂的对象图,例如数组,队列,树,图等,这些对象之间有相互引用关系较为复杂。对于这类对象,GC 回收它们一般效率较低。如果程序允许,尽早将不用的引用对象赋为null,这样可以加速GC的工作;
  2. 尽量少用finalize函数。finalize函数是Java提供给程序员一个释放对象或资源的机会。但是它会加大GC的工作量,因此尽量少采用finalize方式回收资源;
  3. 如果需要使用经常使用的图片,可以使用soft应用类型。它可以尽可能将图片保存在内存中,供程序调用,而不引起OutOfMemory;
  4. 注意集合数据类型,包括数组,树,图,链表等数据结构,这些数据结构对GC来说,回收更为复杂;
  5. 另外,注意一些全局的变量,以及一些静态变量。这些变量往往容易引起悬挂对象(dangling reference),造成内存浪费;
  6. 当程序有一定的等待时间,程序员可以手动执行System.gc(),通知GC运行,但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。使用增量式GC可以缩短Java程序的暂停时间。

 

 

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