文档章节

Pomelo游戏服务器端开发系列(5)-globalErrorHandler

nextzeus
 nextzeus
发布于 2017/05/11 17:29
字数 118
阅读 124
收藏 0

globalErrorHandler

代码示例

//errorCode.js 错误码模块
var br = require("bearcat");

var ErrorCode = function () {
    this.$id = "errorCode";
}

var code = {
    "data.dataHandler.attack":{
        "error1":    1001
    }
}

ErrorCode.prototype.getErrorCode = function (route, name) {
    return code[route][name] || 500;
}

br.module(ErrorCode);


//errorHandler.js

var GlobalHandler = function () {

}

GlobalHandler.prototype.globalHandler = function (err,msg,resp,session,next) {
    var route = msg.route || msg.__route__;
    var errorCode = bearcat.getBean("errorCode");

    console.warn('globalHandler-----error', err);
    if(!!err){
        return next(null,{code: errorCode.getErrorCode(route,err)});
    }

    next();
}

module.exports = GlobalHandler;

app.js配置


app.configure('production|development', function(){
    var globalErrorHandler = require("./app/globalHandler/errorHandler");
    var errorHandler = new globalErrorHandler();
    app.set("globalErrorHandler", errorHandler.globalHandler);
    app.set("errorHandler", errorHandler.globalHandler);
});

© 著作权归作者所有

共有 人打赏支持
nextzeus
粉丝 12
博文 12
码字总数 4740
作品 0
朝阳
程序员
私信 提问
网易游戏服务器开发框架--Pomelo

pomelo 是由网易开发的基于node.js开发的高性能、分布式游戏服务器框架, 也可作为高实时web应用框架。 Pomelo的应用范围 pomelo最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端,开...

谢骋超
2012/10/23
84.2K
10
当前的几种开源游戏服务端介绍

当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳...

opensourcecn
2015/01/10
1K
0
当前的几种开源游戏服务端介绍

当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳...

bot911
2014/12/31
664
0
当前的几种开源游戏服务端介绍

当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳...

bot911
2014/07/21
18.7K
5
当前的几种开源游戏服务端介绍

当前的几种开源游戏服务端介绍 pomelo Pomelo 是基于 Node.js 的高性能、分布式游戏服务器框架。它包括基础的开发框架和相关的扩展组件(库和工具包),可以帮助你省去游戏开发枯燥中的重复劳...

bot911
2014/07/21
833
3

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

大数据教程(11.9)hive操作基础知识

上一篇博客分享了hive的简介和初体验,本节博主将继续分享一些hive的操作的基础知识。 DDL操作 (1)创建表 #建表语法CREATE [EXTERNAL] TABLE [IF NOT EXISTS] table_name [(col_name ...

em_aaron
今天
2
0
OSChina 周四乱弹 —— 我家猫真会后空翻

Osc乱弹歌单(2019)请戳(这里) 【今日歌曲】 @我没有抓狂 :#今天听这个# 我艇牛逼,百听不厌,太好听辣 分享 Led Zeppelin 的歌曲《Stairway To Heaven》 《Stairway To Heaven》- Led Z...

小小编辑
今天
2
0
node调用dll

先安装python2.7 安装node-gyp cnpm install node-gyp -g 新建一个Electron-vue项目(案例用Electron-vue) vue init simulatedgreg/electron-vue my-project 安装electron-rebuild cnpm ins......

Chason-洪
今天
3
0
scala学习(一)

学习Spark之前需要学习Scala。 参考学习的书籍:快学Scala

柠檬果过
今天
3
0
通俗易懂解释网络工程中的技术,如STP,HSRP等

导读 在面试时,比如被问到HSRP的主备切换时间时多久,STP几个状态的停留时间,自己知道有这些东西,但在工作中不会经常用到,就老是记不住,觉得可能还是自己基础不够牢固,知识掌握不够全面...

问题终结者
昨天
4
0

没有更多内容

加载失败,请刷新页面

加载更多

返回顶部
顶部